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第十四章:见鬼了?(2/4)

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生番的尸体直接搬一起烧掉,汉民的尸体则是经过认领和祭拜后进行焚烧,骨灰可以放进神庙,立牌位祭祀……

做完这些,天已经差不多快亮了,可外出的生番居然还没回来,让江胜稍稍有了空余时间来思考未来该怎么做…

现在有了初步领主的资格,有了超过五百的人口而且大部分是青壮,有一个易守难攻的地盘,有充足的生活物资,有很不错的自然资源,可以说现在的他比起开局一把刀,已经有了相当高的起点。

但面临的问题也很多,首先是随时会打回来的鱼骨部生番,而后便是黄老爷他们,作为一个反王级别势力的前哨,未来的威胁比生番只多不少!

现在第一步得守好现在拥有的,这并不简单,虽然已经布置好一切的江胜觉得鱼骨部能打回来的概率很小,这种地形,在有高强度手弩的帮助下,精锐士兵想要攻上来都够呛,更不要说那些野猴子,他们的骨箭从下面根本就无法对守口子人造成伤害,更不要说他还布置得有盾兵。

而且三百生番是轻装出行,是没带多少食物的,只要第一时间没能打回来,他们就必须分散外出猎食,没了山顶种植的粮食,光靠打猎三百个人想吃饱可是够呛,肯定是要分散猎食的。

时间一长他们不但没有足够的精力来攻打自己,自己反而可以组织人手下山去狩猎已经分散的他们,这样既可以练兵实战又可以提升自己的等级……

想法倒是非常不错……可是……需要解决的问题却不少!

首先是武器消耗问题,现在能和生番抗衡,除了依靠地形最重要的是依靠威力不俗且上手极快的手弩。

手弩是好东西,但缺点也很明显,那就是消耗巨大!

村民们是赶鸭子上架,准头极差,想要有足够杀伤就得舍得箭矢,可这东西是买的,总不可能一直靠自己的能源点来消耗购买吧?败家也不是这样败家呀!

所以初期的木工坊和铁匠铺是不能省的,江胜看了看系统里关于两者的售价。

初级木工坊需要能量点三百点,赠送十个初级木匠的培养名额、赠送一套基本的木工工具以及可选模具十个、可选工艺图纸五张。

初级的铁匠铺需要能量点四百点,赠送十个初级铁匠培养名额,赠送打铁工具一套,赠送熔炉一个、风箱一个,可选工艺图纸五张。

这两个功能建筑物不仅提供生产功能,初期赠送的图纸也作用巨大,比如木工坊里的工艺图纸就可以选择水车、风车、纺车之类提高生产力的工具图纸,也可以选

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