第三十四章. 口袋阵,一波流(4/5)
马急奔于雪地中,哪怕脑后满是骨头碰撞的“咔咔咔,嗒嗒”的响声,也没有丝毫的紧张。
阿茨克提出了一个大胆而有趣的想法,虽然比之前的那个计划要危险了许多,但不得不说,这个新的、也就是他们正在执行的计划,才更加戳中他!
若是以游戏用语来说,那这个方案就叫做
一波流!
整个计划与原先的方案大致相同,口袋阵还是那个口袋阵,同样是引亡灵入包围。
但区别在于,原先的方案他们一个一个亡灵据点打过去,但这个计划里,口袋阵要承受的,却是三个据点所有的亡灵!
一次性清空所有的亡灵,这就是“一波流”!
这个常用于副本的术语在此刻却是完美地匹配了他们的计划,而如何将另外两座据点的亡灵引出,这自然要稍稍依赖一下队伍中的“精锐”了。
全军唯二两名职业级,西里尔·亚德里恩与莱昂纳多,共同从北据点出发,而后一人分引开一座据点内的亡灵,通过溢散出的魔力吸引亡灵注意,最后在口袋阵的底子盾兵阵前汇合。
西里尔不得不承认阿茨克着实给他带来了一份惊喜——拉罗谢尔绝大多数指挥官的军事风格与奥圣艾玛其实一脉相承,都是那种讲究按着常用战术走求稳的思路。
但阿茨克的思路,远比那“绝大多数”要更加开阔,也更加疯狂——今日他敢以七百人对三座据点的亡灵兵力,来日他就敢以一军对三军!
真够野的啊,阿茨克——没想到你披着军事学院的皮,内里干的事情却如此带劲!
而事实上西里尔对这种引怪的流程再熟悉不过,本身游戏里游荡者就常常要负责引怪的任务,而他独行为了省事,更是尽可能地追求一波。
将怪物大量聚集后通过陷阱集群杀死,效率极高,唯一的缺点就是费钱。
现在重操旧业,颇有一种得心应手,“青春回来了”的感觉。
倒是另一位负责引怪的职业级就心里接受能力没有那么强了,莱昂纳多堂堂职业级居然得带着一群骷髅兵散布,实在是有些难以接受。
“不过这数量……比想的要更多啊。”西里尔回过身瞥了一眼,甩手一剑将一名亡灵砍飞,哪怕已经被莱昂纳多分走将近一半,跟在身后的数量还是要比想得更多。
如果按这个规格来看,这三座据点的亡灵数量已然破千——
对西利基军来说,这倒是足以成为一个考验。
而这种精神力水平的亡灵法师,也让西里尔稍稍警惕。
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