第10章 僵尸(3/3)
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不弱于人类的,罗林期待着手底下将来能多几个这样的高等亡灵。
不过,这些暂时都只能想想而已,现在,还是先将注意力放在眼前的僵尸身上。
与死板的行尸不同,眼前的僵尸在完成转化后,无需罗林下达指令,便自行站了起来。
“打开面板。”
罗林念头一转,面前僵尸的详细属性便浮现在了其身旁。
【名称僵尸
生命值1000
潜力★
进化度0
攻击力70
护甲35
魔抗28
技能1尸毒僵尸的牙齿和指甲会对目标造成毒素伤害;
技能2血肉之欲吞噬血肉可令僵尸快速恢复生命值,并积累一定的进化度。】
仅从面板数据便能看出来,僵尸的战力远远超过了行尸。
不提那高达两倍的生命值,以及三倍多的攻击力,还有全面领先的护甲和魔抗,单是其附带的两个技能便是白板行尸无法比拟的。
‘尸毒’技能,配合上僵尸的高攻击力,可以让它的攻击更容易取得效果。
而技能‘血肉之欲’不仅可以让僵尸的生命力更加坚挺,而且还能积累进化度。
当进化度达到100后,僵尸便有一定的几率进化,从而产生蜕变,成为更高一级的亡灵生物。
至于能否成功进化,那就要看其潜力。
同等条件下,★(一星)潜力的僵尸,成功进化的几率,肯定会高于☆(半星),这是毫无疑问的。
不过,由lv1的‘僵尸召唤’转化而来的僵尸,按道理只有5的几率为★潜力。
罗林可不认为他那2点幸运属性,能让他施展一次技能便召唤出面前★潜力的僵尸。
联想到这具僵尸的前身,他有了一个猜测——也许在这个真实的世界,施法材料对技能效果的影响,要远比他想象的大得多。
关于这一点,罗林准备今后慢慢的验证,现在更重要的还是尽快处理这里的烂摊子。