第二百二十章 这个主脑脑洞过多(2/3)
宙海中的战场。
方法很简单,就是让灵能穿过微观虫洞,在宇宙生物的时空中扭曲下一片时空,改造为母巢宇宙的一部分。
然后,母巢宇宙把自己的所有质量,都转移到那一片新制造的部分时空中。
如此一来,母巢宇宙就能完成主体的转移,迅速的抵达宇宙海中的战场。
由于母巢宇宙的突然参战,一下子打得敌人措手不及,直接在敌人的包围圈上撕开了一个破口。
母巢宇宙可没有等着敌人反应过来,再动手的习惯,它随即就延展自己的内部时空,将附近的那些由敌人操控的虚空实体包裹,然后在下一个普朗克时间里,利用时空膨胀反将这些虚空实体给压缩成一个个奇点小宇宙。
再接着,就是把这些奇点小宇宙的质量,全部都转移到内部时空。
反应过来的敌人,理所当然的第一时间,指挥战场上所有的虚空实体,向母巢宇宙发起攻击。
然而,这些攻击对母巢宇宙,并不能构成任何威胁。
它的体量太大了,敌人释放的那些针对小宇宙的攻击,相较于母巢宇宙,根本就是在挠痒痒。
而且母巢宇宙,还可以通过时空冻结和负量子转移质量的组合,使其无需了解某一区域打击,便可以痊愈打击造成的损伤。
哪怕是负量子打击,母巢宇宙也可以用自身延展的时空,缠绕、压缩,并最终掠夺敌人那些被压缩成奇点小宇宙的虚空实体所有质量。
这样的一幕,以敌人的视角看来,就彷佛遭遇到了天敌一般,充满着压迫感。
被捕猎者无论以何种形式反抗,都不能给天敌造成任何威胁,被捕猎者只能极其无力的,眼睁睁看着,天敌将自己的一切吞噬殆尽。
“撤退!”
最终,宇宙海中各处战场的敌对虚空实体群,收到了来自后方指挥下达撤退命令。
可是撤退哪是那么容易的事情,战场从来就不是一个想来就来,想走就走的地方,巴别塔蜂群可还打算收集足够的情报,了解到敌人的母宇宙坐标,然后进行斩草除根的行动,怎么可能轻易放这些敌人离开。
根据之前各个宇宙生物遭受打击时那些微观虫洞展开后收集到的坐标,陆熵下令以这些坐标为原点建立坐标系,然后开启微观虫洞,让蜂群所有行星生物们把灵能延伸过去实施冻结轮回。
那些正准备撤退,已经没什么战意的敌对虚空实体,绝大部分被突如其来的冻结轮回,给全部锁死。
只有少量的虚空实体,及时的
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