第23章 论IP的重要性(2/3)
心情还算不错,至少短期内的资金问题解决了。
反正做一季越狱兔的g动画只需要18万财富值而已,不亏。
想罢,他唤出界面看了一眼。
【游戏财富值147万/1000万】
还剩一百多万财富值。
距离一千万的目标还很遥远。
考虑到做游戏还要花掉一部分,想一次性攒起来就需要好几个游戏,或者一个大爆款才行。
思索良久,这才看向刚从外面回来的杜兴。
“杜兴,其他厂商的情况调查得怎样了?”
“已经调查好了,陈总。”杜兴连忙从怀中掏出一份资料,悄咪咪的凑过来。
“这是我根据这两天在会场里调查统计出来的结果,有一部分是从其他厂商的同行朋友那里打听到的。”
陈临接过资料一看,好家伙,密密麻麻记录了各大厂商和工作室展览的游戏资料,甚至连一些大厂接下来的游戏项目计划都有记载。
这倒是让他不禁高看了杜兴一眼。
没料到这家伙竟然还有这方面的才能。
“做得不错,比我想象中的还要详细,有没有兴趣调到市场部工作?”
“啊?这不太好吧?”杜兴挠了挠头,“我还是比较喜欢坐在电脑前写代码,这次也是运气好碰到几个朋友才调查到这么多。”
更喜欢写代码?
还真是奇怪的爱好
他底下这些员工果然都不是寻常人物。
不过陈临还是比较尊重个人选择,说道“行吧,以后想要换个部门的时候可以去跟老宋说。”
“多谢陈总!”
杜兴咧嘴笑了起来,并没有因为失去一个晋升机会而懊恼。
或许正是他这个洒脱性格,才让他在圈里结识这么多朋友吧,都特么结识到别家厂商去了。
这让陈临不禁想起自己当码农的时候。
那才真叫做一个两耳不闻窗外事,眼里只有1和0
摇摇头,他便再次看向手中的资料,仔细研究起来。
很快,他就发现端倪。
包括浣海在内,这些大厂里面,竟然有近六成的厂商正在研发生存、冒险类题材游戏。
就连剩下的四成,也都有一半正在考虑拓展这个方向的业务。
原因很简单,就是因为国内最近出现了大量野外探险、战场求生之类的知名电影,一下就将这个题材的热度推向巅峰,受无数网友追捧。
这么大一块诱人的蛋糕,
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