第二十九章 九婴,团战开启!(3/3)
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支线剧情两个,d级支线剧情两个,奖励点数6000点。】
【同时满足,方可回归!】
——【团战规则1:击杀敌队未开启基因锁成员,视实力,个人获取c级支线剧情1~3个,奖励点数2500点~8000点】
——【团战规则2:击杀敌队开启一阶基因锁成员,视实力,个人获取b级支线剧情1~2个,奖励点数6000点~13000点】
——【团战规则3:击杀敌队开启二阶基因锁成员,视实力,个人获取b级支线剧情2~4个,奖励点数12000点~30000点】
——【团战规则4:击杀敌队开启三阶基因锁成员,个人获取级支线剧情2个,奖励点数45000点】
——【在团战中,若己方成员死亡一人,则计负一分团队积分。
若己方成员击杀对方一人,则计正一分团队积分。
团战结束时,团队积分将乘以四千,以更换成团队全员每人所获取的奖励点数。若结算时奖励点数为负,则该成员抹杀!】
主神腕表首次更新这么多行。
同时,以无比膨胀的丰厚奖励和回归规则,刺激无冤无仇的三队互相进行厮杀,从主神安排来看,彼此间总体战力应该相近,否则不会同时降临。
昨天有段数据算错了,千分之五的必中概率,并非挥动到第两百次一定触发……高中数学那一段的知识,扑街给忘了,毕竟太忙、太赶。
早起发信息问已经考研上岸的同学,结果她文科,想到一个学妹是物理医学,应该知道,但同样忘记,最后找的高中班主任,计算公式一会儿上图。
现更正如下:0.5%必中属性不变,增加挥动千次不触发,强行命中一次,以免脸黑。
ps.休息一晚上,状态好多了,今日尝试日万,保底八千字,晚上连发。
(本章完)