第一章 第一网游、重生(2/4)
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这里提到的职业选择,在上一世的职业分类中,分为神职、凡职、灵职、时空系、召唤系、扮演系、破妄系,三大职业,四大体系。
神职,为法神一类,属于元素类别各大攻击职业,主要特点是大范围特殊伤害或小范围极致伤害,大部分依赖于蓝条和安全读条时间,强势期视职业而定。
凡职,即主要包括剑类、机枪类、匕首类、占卜类等冷热兵器的非元素类别职业,最为众多,部分特点包括高伤、高速、破甲、高防、诅咒、高血、免伤等,强势期前后都有,剑士类、刺客职业强势期在10-30级后期容易遇到免伤免死,但一旦没有免伤类技能或被动,单体伤害爆表,一般诅咒类强势期10-15、50级以后。
灵职,包括元素类别,治疗类、恢复类或不具有主要攻击手断的元素类别职业特点为快速回复血条、蓝条、叠加光环、正负面buff,强势期50级以后。
时空系,如其名,即任何技能包括主动技能、被动技能、主武器附加技能,含有时间法则或空间法则的体系,可以额外提供一些破甲、真伤、持续伤害、延迟伤害强势期10级以前,中后期30级以后。
召唤系,召唤来着神域各位面的生物、魔物、植物或武器之类,有定向召唤技能,有随机召唤技能,自由属性加点共享召唤物,由于神域怪物的极为强大,甚至强大的召唤师可以召唤怪物攻城,一般最强势期在15-40级。
扮演系,不具有主动攻击手段,依靠职业被动通过任务、对赌、参与提升等级的特殊体系,如占卜家、占星师、赌神、财神等,强势期均等后期略强。
破妄系,勘破虚妄,所有人都可以选择,门栏极高,需要与世界意志融合,由于各种原因,独立计算等阶,包括于全职业,虽然可能有前期强势的,有后期强势的,但最终皆可成神,强势期未知。
上述根据职业性质,可以有多种体系叠加的,概况较为全面,属于被世界所广为认可的体系划分。
白光闪过,林辰面前出现了类似于哥特式建筑,红色的穹顶,白色的墙。偶尔有玩家从这些建筑进进出出。包括大厅、村民家还有……厕所。
也许是某个好奇玩家吧……
林辰提着新手剑,走进了中间一间略高一些的房间,正中是一个标准的办事台桌,一位略显蹉跎肥胖的中年人于后,手里摩挲着一根拐杖,盯着它,也不知道在看个啥。
他是村长,云离。赋予独立人格后,隐藏
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