第二百章 这哥们是疯了吗?(1/3)
亚索想要击杀船长,起码要挨三下防御塔的攻击。
他疾跑在手,只要捏住技能,绝对可以杀。
毕竟,奥拉夫可是他的招牌之一。
此外,这种上路一换一,对kt而言是血赚。
船长本身就已经不值钱,并且濒临炸线的边缘,再死一次也无妨。
可他要是能拿到亚索的终结大人头,能补一大口血,并且全队也能分享到赏金。
其收获完全不亚于独享一血塔。
拿到亚索的人头,他就彻底起飞了,野区碰撞上再也不虚盲僧。
转折点来了!
kt还得靠我pt来拯救!
想到这里,小花生清秀的脸庞上,浮现起一抹得意之色。
……
杀完船长再走?
不不不!
其他上单或许会这么想,但他是秦歌。
从始至终,他的想法都是,船长、奥拉夫我全都要!
顶着防御塔的攻击,秦歌不急不缓,一直捏着旋风始终不放,利用平不断压低船长的血量。
在当前版本,亚索技能旋风的持续时间还是10秒钟。
不过据说拳头设计师透露,在接下来的711版本中,亚索将迎来削弱。
最主要的削弱,就是技能旋风持续时间,从10秒降低到6秒。
在此之前,亚索已经经历过无数次大大小小的削弱和调整,但却都不疼不痒。
技能旋风持续时间这一刀,真真切切地砍在了大动脉上。
10秒风和6秒风,完全不是一个概念。
多四秒持续时间,在对线时会给予对方很大的走位压力,其次在k、追击、逃生时都有很大的秀操作空间。
举个最简单的例子,亚索赶往下路支援时,可以提前在河道蟹身上叠出旋风,赶到下路时依旧存在。
可如果削弱成6秒的话,估计刚刚走到下路草丛的位置,旋风就没了。
……
塔下的也知道自己必死无疑,但却一直左扭右扭,企图通过走位来躲避吹风,拖延时间,让防御塔多打亚索一下。
只是秦歌压根就没有放的打算,手中长剑不断闪动。
一刀,两刀……
眼看着自己的血量只剩下一丝血皮,不在走位,操控船长抬起手中大号燧发枪,对准亚索扣动扳机。
他想在临死前再做一点贡献,压低亚索的血量,顺便续上助攻。
“——面对疾风吧!”
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