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第一百五十一章 你比外卡还好打!(3/5)

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间内拔光外塔。

利用外塔和野区资源领先的经济优势,转化为实质装备优势,三路同时给压力。

如果对方处理的好,能顶住三路压力,那么就拖到20分钟大龙刷新,利用41分推围绕大龙做文章,不断拉扯对方。

如果处理不好,没有顶住压力,20分钟前一波平推,直接结束游戏。

这种完全不讲道理,且异常凶残的打法,彻底打破了如今的格局。

这已经不是在平静的湖水中丢石子那么简单了,而是丢炸弹。

直接把湖都给炸了!

kt的前期进攻节奏也很凶勐,但不同的地方在于,kt的进攻节奏,依旧处于运营体系的框架中。

看似凶勐异常,但骨子里还是lck那套运营体系。

一旦结束对线期,哪怕没有对方的干扰,kt自身节奏也会不由自主的放慢,转而进入运营。

这导致,kt在春季赛的场均比赛时长,超过了30分钟。

所有小组赛队伍中,与d风格最相似的队伍是。

可完全没脑子,单纯为了打架而打架,没有能够与之相匹配的战术体系,并且在个人能力上,也和d战队差的太远。

d战队的进攻核心就是上单的r。

强大的个人能力,以及恐怖的终结比赛能力,就像一把利刃,狠狠插进对方心脏。

经过五天的观察分析,kko认为想要战胜d战队,有两点需要应对。

第一,上单顶住r。

第二,防住d前中期的变速转线推塔。

只要防住这两点,虽然不至于让d的进攻节奏阻断,但起码可以起到延缓作用。

一旦拖到中后期,他相信以他们的团队协作和团战能力,绝对可以完成翻盘。

毕竟,没人比他们更懂防守反击。

可现在的问题是,顶不住r。

除了个人能力之间的差距之外,还有队伍之间的战术倾斜。

d战队其他人可以随时放弃兵线支援上路,但kt不行,他们的核心在中下。

中下两路,才是kt赢得比赛的基石。

一个队伍想要改变战术体系,不是打几天训练赛就能行的。

这是一个改掉旧习惯,适应新习惯的过程,同时还要兼容每个选手的个人风格。

很多时候,一支队伍需要一个赛季,甚至一整年才能完成战术体系的改变。

其次,还有一点。

那就是r浩瀚如海的英雄池,除了传统

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