第十章 爹,慢点C,别累着!(3/3)
容错更高,价格与合成曲线相较三相也更为顺滑。
基于对自己走位和操作的自信,秦歌玩诺手时更喜欢先出三相,成装之后可以大幅度提高诺手的输出峰值。
操控着诺手回到线上,剑姬此刻正待在塔下吃经验,通过经验补偿机制,剑姬已经快要4级了。
见到秦歌径直走来,剑姬丝毫没有退却的意思,依旧一板一眼的补着刀。
他现在有闪有w,还有的位移,哪怕诺手装备等级领先,一个人根本不可能越塔杀他。
如果诺手上头,唯一的结果就是一换一,血赚!
剑姬这个英雄的特性就是如此,可以被单杀,可以被压刀,甚至可以被压等级,但就是不会被彻底按死。
秦歌知道剑姬的心思,不由微微一笑。
谁给你的自信,觉得我不敢越塔?
“冲散他们!”
下一秒,一名骑着巨猪的弗雷尔卓德女战士从塔后的草丛里钻出。
双方打野的思路出奇的一致,都选择帮助自己的优势路。
挖掘机放弃了上路,猪妹也放弃了下路。
现在就看谁能把各自放的大爹养肥,哪一方的大爹更强,哪一方的胜率就更高。
根本不需要交流,猪妹主动上前先手。
w技能开启之下,猪妹挥动着手中的链条,对周围目标造成伤害的同时,还挂上一层减速效果。
给上伤害和减速,吸引了防御塔的攻击后,猪妹毫不停留,直接后撤到防御塔攻击范围的边缘位置,抗塔的同时堵死了剑姬后撤的路。
操控着诺手上前,w起手,耀光加持下的w,瞬间让剑姬的血条消失了三分之一。
秦歌也没有交,就这么一刀刀的平。