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第46章 阵营系统(2/4)

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阵营系统刚更新不久,匹配到六大阵营的副本还比较少,关键是就算碰见有这六大阵营相关人物的副本,如果不是表现很出色的玩家,也不会接到阵营npc的邀请。刚开的新玩法嘛,总会弄点噱头,暂时将加入率降低,以此吸引玩家不断尝试挑战各种副本,并且使出浑身解数的表现,以此达到npc的邀请,要知道被邀请进入阵营是有着先来后到的,最先加入的那批人在阵营中的初始好感度比较高,日后在副本中碰见本阵营npc时,这种好感度有时候甚至能救你一命。

比如两个同阵营的玩家在副本中遭遇强敌,这时如果有个本阵营的npc经过,但只能救下一个玩家的时候,肯定会救阵营好感度高的那一个,原因也是无可厚非的,只能留下一个的时候,当然要留对阵营更有贡献的那一个,这叫顾全大局,呵呵,别说,这游戏还真有点意思。”

不过也不是说后加入的玩家阵营好感度就一直比之前加入的玩家要低,阵营好感度这个东西是和平日里为阵营做出的贡献呈正比的,如果先加入的玩家总是完成不了阵营npc派发的任务,或者完成的不好,阵营好感度虽然不会降低,但也不会增长,或者增长的极少。

而反观那些对本阵营npc言听计从,或者可以很好的完成npc发出的任务以及指令或者考验等等的,不仅好感度会增长的比较快,完成特定任务还会有阵营专属的威望值可得,这些威望值是可以在阵营商城中兑换很多好东西的。

总之让npc认可你的能力,觉得你是个非常有前途的小伙子,阵营好感度就会增长,而完成了npc发布的特定任务,就会得到威望值。

刘铮见风焱听的津津有味的,继续说道:“哎,你受到的是哪个阵营npc的邀请啊?”

风焱没回答,他听的过瘾,心中想的是:听刘铮这孙子介绍,比看官网的纯文字有趣多了。

风焱从旁边拿出一包薯片,撕开包装,又从怀中拿出一双不锈钢筷子,用筷子夹薯片往嘴里放,这也是他独特的吃薯片的方式,因为这样就不会弄的手指上都是残渣了,一边吃风焱一边问:“你先告诉我有哪六大阵营,分别有什么特色之类的,越详细越好。”

刘铮笑了笑说道:“没问题啊,那我给你介绍介绍吧,现在还有半个小时8点,等到8点我们准时上线,互加一下好友开始排团队本吧,你这个高手可得带带我啊。”

风焱表示没问题后就让刘铮赶紧介绍了。

刘铮点了根烟开始叙说起来。

先说六大阵营分别是哪六个

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