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第四十四章 0-2!(1/4)

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干掉rng,lgd队获得了一天假期,还拿到了三连胜的5000奖金。

可惜mvp不多给。

但仔细想想。

mvp不多给其实很有道理。

如果mvp多给,就可能出现为了抢mvp故意保kda、卖队友、抢高光表现的事情发生。

连正常的迂回、绕位都会让其他人产生怀疑。

平添了很多影响团队和谐的因素。

不如一视同仁。

赢了都是功臣。

对林北来说,最重要的不是什么假期、奖金。

而是战胜rng,完成复仇任务给的积分和a级属性升级卡。

赛前为了以防万一刷出的33492积分没用上。

任务又给了33492。

也就是说,林北不仅能把一项a-级属性提升到a级,还可以把a-级属性升级两次!

第一次打这么富裕的仗。

具体怎么分配,让林北有点犯难了。

经过这段时间的探索,林北发现数值越低的能力值越容易自然增长。

比如意识,从c-增长到了c。

加上a-级以下能力值升级条件完全相同,都是33492一次,把这两个升级次数用到意识上,将意识从c提升到b-,怎么看都是血亏……

所以,意识还是先放到一边。

反正达到职业联赛及格线的意识也能勉强凑合用,大不了多买几个眼插一插。

林北总没傻到连小地图都不会看,或者看到人都不跑。

版本理解是个bug。

不用动。

心态和优劣势息息相关,打出气势了,兔子都能撵狼。

因此,心态这项不如其他方面重要。

那么就要在团战能力、兵线理解、对线能力、意识、补刀、反应里面做权衡。

认真考虑了一会。

林北觉得a-级反应速度很少会碰到反应不过来的情况,升到a的实战价值不算太高。

于是升级了两次团战能力、一次对线能力。

宿主:林北

id:die_d

操作:a

反应:a-

意识:c

补刀:b-

对线能力:a

团战能力:a-

兵线理解:b

版本理解(浮动):c+

对局心态:c+

综合评价:b+

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