第280章VR电影?(求月票)(2/3)
都是欧美面孔,但是一个演员都不认识。
整部电影,共有三个小时,堪称是史诗级科幻大片,远远不是现在的科幻大片能够相比,制作之精良,远远领先于这个时代。
“vr拍摄么?”李昊略微诧异。
vr,也就是虚拟现实技术的缩写,乃是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。vr技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对vr技术的需求日益旺盛,而vr技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域!
最简单的,就是在各个商场,总是会有一个摊位,供人体验vr,特别是给小孩子的,5分钟15块钱的那种!
vr技术,同样也在影视行业进行探索,vr电影一直被认为世界电影下一步的重点发展方向。
vr电影,被认为是比3d电影更伟大的发明。它可以借助计算机系统及传感器技术生产三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境。
可以说,vr电影带来的崭新观影体验!
事实上,早在2014年的时候,林诣彬就导演了一部vr短片《help》。在2016年的时候,斯皮尔伯格宣布要拍面向家庭的vr电影,也是在这一年的6月份,布罗麦克莱伦推出了全球首部限制级vr电影《bevr》!
这两三年,vr电影一部接着一部。
当然vr电影也面临着重重挑战,首先就是目前市场上的vr设备昂贵,以fcebook2014年收购的oculusrft头戴设备为例,售价是600美元,再加上兼容的电脑需要花费1000美元,而且头戴设备太重,消费者很难连续佩戴2个小时观看一场电影。
再者,就是vr电影拍摄困难,即使是拍摄平面电影,也需要花费巨大的努力让灯光、工作人员和交通工具不出现在镜头里,而当电影需要拍摄其周围360度的环境时,导演很难将设备、灯光和工作人员隐藏。
最后一个很重要的问题,就是如何吸引观看者的注意力,从现有的成片来看,如何引导观众转移注意力仍非常困难。
正是这多种问题,让vr这一被电影、科技、商业等各界看好的技术,迟迟不能大规模推广商用。
就像当初的3d电
本章未完,点击下一页继续阅读。