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第23章 游戏发展史(1/4)

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说起红白机和游戏,这里不得不讲下整个电子游戏的发展史了。

在1972年,一名叫Ralph Baer的美国人,研发出世界上第一台游戏主机,这台主机被命名为Odyssey(奥德赛)。

作为TV游戏机,它先于PC游戏的问世,虽然早在1967年,Ralph Baer已经有了关于游戏机的点子,而经过数年的努力,才将之实现。

接着,1975年,漂亮国雅达利成立了一家子公司研发家用游戏机。

不过由于研发费用高昂,该公司很快被拖垮,衰落。

雅达利的衰落也意味着市场空白,而这次占据市场空白,并开启了伟大航路的便是日苯任天堂。

1983年,任天堂研推出第一代家用FC主机,FC全称为Family Computer,这才是一款真正意义上的家庭游戏机。

由于这种FC主机配色为红白色,因此被国人小伙伴亲切地称为“红白机”。

从此,FC游戏开始风靡世界,逐步开启了庞大的家用游戏机产业。

现在很多游戏的前身其实都来自于FC,比如《恐龙快打》、《忍者龙剑传》等等,FC为日苯游戏行业做出了巨大贡献,也是日苯游戏产业的起点。

其中,日苯本土的竞争者,名为世嘉。

这时,一台正品红白机,动辄几千上万元,中国的普通家庭根本想都不敢想。

而华夏电子游戏的发端,还得从宝岛说起。

80年代,那时宝岛游戏产业与半导体产业也才刚刚起步,市面上充斥的都是欧美的大作。

而且这些绝大多数都是盗版,抛开盗版之外,这些欧美游戏还都有一个巨坑——没有中文!

剧情都是外语也就算了,有的游戏连操作都要英文指令输入,这种游戏难度,一般人根本无法想象。

于是,商机就来了。

有几个宝岛年轻人敏锐地嗅到了其中商机,他们成立了一家公司,名字叫作精讯资讯。

他们做的就是翻译游戏的说明手册,把自制的中文说明书和盗版游戏捆绑销售,顿时大受欢迎。

当然,既然做游戏这么赚钱,这块蛋糕不被人盯上不可能,另一个竞争者很快就出现了,那就是智冠科技。

为了和精讯一争高下,智冠祭出了大招,你卖盗版,我就引进正版!

然后,还要和盗版打官司。

而这家伙更阴险

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