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第十七章 丘丘人与恢复(2/4)

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定为50秒,这段时间已经足够用来战斗,结束这招后也能战斗不会任人宰割。

让人有些遗憾的是,熔毁时刻虽然能多次开启和关闭,但是这并不是无次数限制。开启和关闭也要消耗大量的元素力而且也会对身体造成伤害。

我稍微试了一下,熔毁时刻开启十秒然后再关闭,只是用了三个来回我体内的元素力就消耗的差不多了,身体也是被烧的剧痛无法再次使用。

而如果连续使用是可以持续一分钟的,所以这招还是当杀手锏为好,初见必杀不能反复使用。

必须得多提一嘴,熔毁时刻是有一定引导时间的,这个时间大概是五秒,关闭时间也大概是五秒,这两段时间不算在熔毁时刻里。

我的其他元素技能基本都是瞬发,比方说元素护盾的开启和关闭,引导时间半秒之内就可以完成。所以使用熔毁时刻要有一定的预判,紧急情况下这招不一定用的出来。

除了这个杀手锏外我还得拥有远程攻击能力,在神殿打遗迹猎手的时候我就发现,我的远程攻击能力严重不足。

原本的丢小型史莱姆,打猎尚且够用遇到像遗迹猎手这种大型飞行单位我就完全没辙,对手只要飞到天上就立于不败之地,在那场死斗中我要是拥有强力的远程攻击能力也不至于会那么狼狈。

于是就在这几天里我也琢磨怎么远程攻击,最后还真让我折腾出一点成果来了。

我发现我最擅长操作的元素还是火元素,在不懈的努力之下我成功的打出火元素飞弹。

虽然我很想称这招为火球术,但是我现阶段能打出的火元素还是叫飞弹比较合适,规模小,形状不规律,而且发射距离只有不到五十米,优点是瞬发,而且可以连续发出。

这招我是参考大型火史莱姆发出的远程火元素攻击,没办法,这是我唯一能参考的远程攻击。

在多次试验和模拟下我渐渐熟悉了这种火元素飞弹的攻击,在战斗的时候可以实现单手瞬发,不过攻击距离是弧线所以需要提前预判好攻击角度,说白了这招命中率很低,想要打中敌人必须得打出连续多发以提高命中率。

火元素飞弹的威力差强人意,我拿这招打野猪,中了不下五六发也没把野猪撂倒,最后还是用近战解决的。

值得一提的是,火元素飞弹的消耗非常小,我练习的时候一连串发射五六十发也不显得累。

总结一下,火元素飞弹为瞬发,射程在五十米以内,消耗小,威力也小,弹道为弧形,从招数角度来看还有提升空间,目前来还算

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