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第二章 丘丘人与狩猎(1/4)

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作为一个人形魔物丘丘人的一天要怎么过呢,在游戏里是每天重复着相同的事情等待着旅行者去刷,被揍没了就等第二天的复活然后继续重复相同的事情,就这样日复一日年复一年,这是游戏中的丘丘人。

不过当游戏变成现实的时候……好像也差不多,相较于游戏中就是少了一个烦人的旅行者。至少在我来到这个世界的半个月的时间里,我还没有碰到一个金毛的旅行者带着一个应急食物来揍我。

午休结束后我用了半个多小时的时间去思考人生去思考接下来要干什么,然后我得出了结论要准备去寻找晚饭了。

是的,我现在的生活就这么堕落,每天过的日子就是打猎、做饭、吃饭、睡觉,除了最一开始的惊慌失措,当我慢慢适应了这个世界之后我的生活就渐渐变成了这个样子。

当然在闲暇的时候我还是会思考一下元素力该怎么用的,在我玩这个游戏的时候无论是野怪还是人物基本上只能用一种元素力,能使用多种元素的有玩家操作的旅行者极少数的游戏人物,还有一些中大型boss。

而这些人或怪物使用多种元素力也有区别,旅行者在游戏里面的时候战斗的时候只能使用单一属性作战,cg里倒是有过同时使用的情况。而那些怪物,与其说是运用元素倒不如说是从环境中汲取元素然后进行简单操作。

而我的情况是能使用多种元素作战,就目前而论我也能使用四种元素进行简单的攻击和操作,虽然方法都很简陋,但是不知道这算不算是我对元素的亲和力很高,以后能不能有更高的发展。

这是一个需要长期思考和实践的问题,在以后的时间我会慢慢研究,不过现在我遇到了一个更重要的问题——今天的猎物出奇的少啊。

我游荡了一下午也没有找到合适的小动物作为我的晚餐,这一下午的收获就是几个树莓(直接吃的话会有点酸),几株甜甜花(虽然挺甜但是不顶饭),一些小灯草(比起食物更像调味品),几个钩钩果(这是一个危险的信号代表附近有带皮毛的大型野生动物),还有很多薄荷(天然的调味剂能够有效的去腥还有其他异味)。

这些东西可没法当晚饭,巧妇难为无米之炊,如果实在不行我就只能去较远的地方寻找松树找松子了。说实话我不想这么做,这会让我远离临时营地,我还没有做好远行的准备。

说起来我现在住的地方是人类冒险家的废弃营地,已经荒废好久了,里有一个破旧的帐篷,还有一个简陋的篝火圈,帐篷里有几个乱七八糟的地图,上面勾画着我

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