首页 > 玄幻奇幻 > 伶牙俐齿俏帮主 > 185、正式合区(五)跑商

185、正式合区(五)跑商(2/4)

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令我暗地不止一次地拍了拍胸脯,不知是该庆幸还是苦恼。

拆分漂移结束的第二天,我眼皮狂跳地发现,咱们幽州和云州都没了国家官员,再瞧一瞧雷州,嗬,官员真多——敢情幽州和云州在刷弱国,想要拉拢雷州?

貌似不离十呢——总之,幽州蓄力要拉人,国王帮强制压国力任务不做,b不打,区域口水,低调干架,国运不发,国探退后,连跑商一事也不常在国家频道通知了。

叹了一口气,我硬着头皮,头痛临时带跑。

跑商是门技术活儿,理论是简单的,实践却是曲折的,就像统战指挥一样。

世人都说统战统战,只要开了yy,在yy上吼嗓子就行——事实上却不是如此真正的统战是要有统帅意识,各种布局啥的,就如古时行军布阵一般,讲究的是战术……当然,跟随统战的团队成员们听不听从指挥,那得另当别论。

跑商也是那样。

胖胖的游商站在落日沙漠的小河一带北方,逢人便会一本正经道“正所谓人无横财不富,马无夜草不肥,杀怪什么的来钱太慢了。你若有胆一试,就拿点钱在我这租匹骆驼,在本国和别国之间来回运送货物,只要不碰上外国人,几圈下来,保证什么经验、绑银、炼化石和活跃值(六点)奖励都会有的。同时有几率获得复活石和羽灵石。”

——跑商理论很简单从a站低价买货,带货去b站卖货,以此类推下去,一共要跑十二站,赚得的银票超过八十五万以上的,则为,三十八万以上的,是则,二十万的则是,十万左右的是a,更少的还有b、等……

官方说法是这样的运商等级要求在七十九级以上,运商时间为全天,如果下午四点至五点期间运商,会有银票加成。开始运商后,商路路线将从本国开始,历经三个国家,经过十二环回到本国。完成运商后,根据银票数获得系统评价,由高到低分、、、a、b、、d,并且按照评分给与相应的经验、炼化石和运商礼包奖励。在运商前需要交纳十锭的押金,若运商途中骆驼受到重伤则会掉落一定数量的押金,(累计最大百分之八十的押金),重伤后可在下一个商人处免费疗伤(五次重伤后不能疗伤)……

几天后,我站到游商的面前,连接帮会频道,颓废地喊道“带跑商了!落日沙漠跑商处集合!全都上帮会语音!”——我委实不想带跑,可我实在无法不带跑啊!这都拖到了周末,要是再不带跑,本周的跑商次数就得浪费了!

跑商的奖励是羽灵石——谁让羽灵石和是升级翅膀的主要来源来着?

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