149、领地篇(上)(2/4)
天幽州和惊天雷州比较低调,没人插话,估计是听呆了。
——果然,惊天云州和八卦幽州事先商量好的!
我拍手惊叹,继而愁眉苦脸:我们将要合区了,可我却要暂时见不着染指忧伤了,我会不会感觉寂寞清冷呢?并且,一般漂移的时候,强国总爱挑衅强国,他们互打对掐对打,总能留给弱国一口喘息的机会,虽说这次的漂移挺让人失望……结束之后,我们幽州弱国岂不是又得面临强国的强势么?
这本也没什么,被强国欺负欺负早就成了习惯,关键是领地又得重新打了。
论一个小帮会如何轻松地拿下领地,这真是一个让人抓狂的问题。
……诸位,请别笑我没见识,谁让我是绰号为超级花瓶的帮主呢?那些霸气泄漏的大事尽管交由那群霸气泄漏的王者们做去,咱们是小人物,只管保证好吃好睡混日子,先从有房可住这等鸡毛蒜皮的小事算起——没有一群小人物的烘托,怎能突出大人物的风采呢?
秋天虽说不冷,但若吹了一夜的秋风,想不感冒也难。
一觉醒来已是第二天,惊天区和八卦区的漂移正式结束,于是我们的领地不见了——醒后的我发觉自己果然躺在一片名为“无忧湖”的大草原上,夹杂清新泥土味儿的青草被我压在身下。我揉了揉眼,就见远处横七竖八地躺有若干名的家族成员和帮会成员,他们睡姿不雅,打着呼噜,咂嘴地做梦。
我打了个喷嚏,托着下巴叹气:真是麻烦!我们又得重新打领地了,亏得我们昨天还睡在柔软暖和的房屋里,岂料……
我慢慢吞吞地打理,理了理思绪,不由地走了神去。
领地,它指帮会所占领的的土地,为一帮之势力的地盘。
领地的数量不多,总共十四个,分为三种:一为要塞,二为重镇,三为神迹。要塞有三个,重镇有六个,神迹有五个——其中,神迹是属于额外附加:事实上,普通帮会只考虑要塞和重镇,只有实力强悍的帮会才会惦记神迹。
神迹的报名是有要求的:必须占领一座要塞或是一座重镇。每座神迹所处的位置对应所处的要塞和重镇,想要占领全部神迹的话,就非得保证在不丢失神迹的前提下,每周更换领地不可。
另外,要塞须在周三之前报名,周三晚上七点方能攻打要塞;重镇须在周四之前报名,周四晚上七点才能攻打重镇;神迹的则得占领要塞或者重镇并且在周六或周末之前报名,与要塞和重镇的攻打时间雷同,仍是晚上七点。
暂且不提神迹,单说如果把领地
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