LOL:重生之我是李相赫!
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第257章 bang泽瑞尔?闹够了没!(4/7)

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还追着两个人跑的画面。

但这下olf终于懂了李相赫刚才那指挥了。

让他们吃镀层,不是因为李相赫在知道对面会gnk他的情况下,犯病省技能死了。

而是,他会给打野宰了,不需要他们下路靠了。

“nce!太夸张了,相赫。”olf是真服气了。

“他一秒打个三个红怒?!”

ct哥看着回放才发现了李相赫瞬间清空千珏血条的原因。

“真在一套连招内打了三个红怒技能啊!我之前有所耳闻,但还是第一次看人在比赛上用。”

鳄鱼在2020年初时,便被发现了纯在一个怒气bug。不过因为后续英雄联盟设计师那在屎山代码前,选择修代码,不如改游戏内容的天才决定。

鳄鱼的怒气bug,便按照英雄联盟的传统作风成了特殊机制,正好还能加高鳄鱼这个简单英雄的操作量。

简直一举两得。

而这个机制便是:那便是鳄鱼按下到动作完成着一段时间内,怒气都会以释放时的怒气-50进行结算。

而释放过程之中,鳄鱼每次平会制造5点怒气,红怒后续两下平一共提供10点怒气,加上大招瞬间的提供的20怒气,一共能制造出30点怒气。

这就让鳄鱼在70怒气释释放中,能瞬间让自己满怒,而这时候释放一个满怒q后,在完成怒气结算,余下还有50点怒气。

刚好还能在释放一个红怒e。

而李相赫便是利用这个机制,成功打了三个红怒技能,最后在挂上破甲,接满征服者的铁刺鞭。

装备领先,等级还领先两级鳄鱼,给这么来上一套,那千珏能吃得住就有鬼了。

【鬼鬼,这才是真的超模!】

【喜欢我雷克顿7分半满血秒打野吗?】

【我都说了上一把是选手差距,现在还有人说奇亚娜超模吗?李相赫玩鳄鱼,不比奇亚娜超模一整个塞恩?】

【不是,设计师,你听我解释,鳄鱼是可以削的,但是对面这被3v1的塞恩,真不是英雄强度不够!】

【李相赫你要干嘛?8分钟就敢1v3了,再往后你要干嘛我想都不敢想了,你要毁了lck吗?】

于此同时t1上路也进行了越塔。

但配合却有点瑕疵,没能成功击杀老油条kn,让他开r反控两人,随后交闪跑了。

李相赫对于这种画面也习惯了。

上野那两阿呆和阿瓜,即使好几年后,状态处于巅

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