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三江感言(2/2)

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破坏了这个节奏感,阅读体验就会下降,无论小鱼把打怪冒险写得再精彩也会产生审美疲劳,本书也不可能写长。

另外现实与灵界本身就是联动关系。

人们在现实世界也可以有奇遇、生产、变强等。

现实世界在前中期对本书而言是不可或缺的,是构建世界观的重要环节。

小鱼能做的是将城市剧情与灵界剧情更好的联动贯穿起来,做到彼此衔接、相互铺垫。

书中目前灵界是每三天开启一次。

这也是小鱼根据写作经验和直觉所指定出来的比例,但是这个比例并不是固定的。

灵界渗透加深、剧情的不断深入,灵界开启周期会缩短,本书后期两个世界会完全融合。

具体设定就不做过多剧透了。

希望大家相信小鱼写作的经验与讲故事的能力。

【第四,本书进度是否偏慢?】

有一些书友认为本书进度偏慢。

最主要的依据是主角到现在还只有4级。

但小鱼认为等级与进度是毫无关联的,二者之间并不能画上等号。

如果升级快等同于进度快,小鱼完全可以设置个几百上千级的等级上限,然后每过一个剧情就升十级八级,但是这样做的话,等级本身将变得毫无意义。

大家之所以会觉得慢是因为描述有问题。

如果把每一级改成玄幻文的小境界,目前处于第四小境界就很正常了。

【第五,本书到底是什么题材。】

这个问题有不少书友争论过。

本书网游气质很重,可又不完全是网游,有末世危机、灵气复苏之类的元素在里面。

有人认为本书是末世文。

于是以危机感不够加以批判。

有人认定本书是网游文。

于是拿出网游常见设定加以批评。

但是,小鱼对本书题材从来都没有定性,因为在小鱼看来,题材本身不重要,关键是写好故事。

题材本身只是故事的载体,如果为了题材而写故事,岂不是有些本末倒置了?

…………

小鱼暂时就想到这么多问题。

如果还有更多疑问也可以提出来,等以后有机会会一一解答的。

新的一周了。

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