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113 我们就要赢了(2/5)

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它正不断的发射电磁炮,与深空远方看不见的敌人进行着对射。

“不愧是基建派,就是吊!”

“撑住啊!打倒那群天顶星人!”

“早知道这么有用,我们也去搞行星防御阵地了!”

社交平台上观览的人,有的在给惊呼,有的在为弹窗内的行星防御阵地加油助威,还有的则是追悔莫及。

在这次虚拟战争前夕,行星防御阵地的设想被玩家中的工业党提出来,但无论是太空军还是多数玩家,都不看好这种设想。

原因在于行星防御阵地无法移动,行星太重了,就算把行星另一面都安装上大型辐射推进器,也推不动行星,所以工业党只能将行星改造成固定火力单位。

然而,正是这样谁都不看好的设想,居然存活到了虚拟战争的最后,还和三体扮演方的舰队打得有来有回。

“这是怎么回事?大佬能解释一下吗?”

楚风看傻了眼,他拍了拍边上一位玩家的肩膀问。

边上的玩家有些不耐烦,不过看在楚风叫他一声大佬的份上,还是耐心解释了。

行星地层可以有效防御下三体扮演方的两种打击,也就是伽马射线轴炮和接近光速运动的反物质炮弹。

厚实的地层可以有效的阻挡伽马射线的穿透,伽马射线的能量会转变为热能,顶多把表面地层给融了。

反物质炮弹虽然接近光速,按理来讲穿透性会很强,可作为炮弹的材料不过关,接近光速的炮弹在与物质接触后,炮弹本身的原子会被撞碎,引发核裂变。

炮弹还没有穿透地层多深,就自己爆炸自毁了。

工业党们在登陆到火星后,就不断的往下挖掘,躲到了很深的地层。

地图全开的三体扮演方舰队知道火星上那群工业党躲在火星的什么位置,但他们的攻击奈何不了工业党们。

行星的物质并不会因为三体扮演方舰队的炮击而削减多少,行星引力会保证地壳层的厚度,从某种意义上讲,这就是一种引力装甲,依靠引力保证了装甲的强度。

当然,三体扮演方舰队奈何不了工业党,工业党们也奈何不了三体扮演方的舰队,雷达上根本扫不到三体扮演方的舰队,从火星地表向太空不断发射的电磁炮击,都不过是示威性射击。

于是,双方就这样陷入僵持状态。

“现在那些天顶星人要想赢下这次虚拟战争,就只能登陆火星,和那群工业党们打地面战,不然只能平局收场。”

向楚风讲解的玩家,得意

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