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094 为什么认为是探测器?(2/5)

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舰数量一致,武器一致,只不过采用的推进引擎不同。

可工质推进战舰必须配合各个行星轨道的行星基地才能保持战斗力,所以工质推进派这边也就允许设计这些火力强劲的行星基地。

对于这种有些无赖的行为,出乎工质推进派的预料,辐射推进派并没有什么提出什么反对意见,似乎根本没注意到一般。

战斗很快开始,工质推进派这边,战斗力明显比辐射推进派的战斗力更强,他们的战舰依托着行星基地的强大火力,辐射推进派的舰队根本没办法靠近。

不过,工质推进派的舰队,也没办法离开行星基地。

失去行星基地的火力,实体弹头远少于敌人的工质推进派舰队,只会被敌人很快的覆灭掉。

要知道,工质推进派的战舰主要是激光,因为他们必须要用超过三分之二的运载推进工质,实体弹头可以搭载,但数量极其有限,而人还需要呼吸、吃饭,这些也都是质量,所以主体只能用没有质量限制的激光。

可激光有个问题,那就是威力会随着距离而递减,而辐射推进派只需要在战舰外装甲上,附上一层易升华的物质,激光的威力就会削减到忽略不计。

计算外装甲的易升华物质被消耗掉,也可以放烟雾弹,用雾霾防激光的土办法。

而辐射推进派,他们的电磁炮炮弹却不需要担心威力削弱的问题,命中率可以靠数量来解决。

拼远距离跨射,工质推进派的舰队只会损失惨重,从虚拟战争的一开始,工质推进派的舰队就被困死在了行星基地。

辐射推进派舰队打不下行星基地,因为行星基地设计的太猛了,强行冲锋攻陷一座,辐射推进派的舰队必然是会出现比较大的损失,所以他们的舰队徘徊在行星基地的电磁炮有效射程外。

不过,对于工质推进派来讲,情况仍旧不容乐观。

辐射推进派不强攻行星基地,却可以磨,隔着数十万公里跟行星基地对射,由于行星基地体积更大,再加上不能移动,被命中的概率也就增加了。

随着时间的推移,行星基地的损坏程度也来越高,乃至彻底丧失防御性,一座座行星基地,包括他们困死在基地内的舰队,就这样被覆灭掉。

虚拟战争的结果,就是辐射推进派舰队一面倒的屠杀,哪怕工质推进派利用虚拟战争的规则漏洞,给己方增加了很大一截的战斗力,可仍然是输掉了这场虚拟战争。

“为什么你们的舰队会拥有这种数量的炮弹?这些炮弹的体积,全部加起来比一座行

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