074 玩家会议(2/3)
规模的萌兔子舰队,粉红萌兔提出了他更关心的另外几点。
“武器、战舰的方面倒是可以想办法解决,但问题是敌我识别是个麻烦事,公告里说的很清楚,为了贴近现实,游戏id会被屏蔽,组队的友舰也可以给予同伴伤害。”
“这意味着,以前那种利用id直接在宇宙里搜索并锁定敌人的战斗方式将变得不再可行,而且为了避免伤害到同伴,大家没办法再像原来那样肆无忌惮的开炮。”
有人也做出补充“系统频道也会关闭,说是因为那东西不贴合现实。”
没有了游戏系统的辅助,玩家的战斗力可谓是被削掉了一大截。
在游戏里,玩家可以通过那一长串明晃晃的游戏id,轻易地找到并锁定敌人的舰队。
不小心打到自己的友军战舰也会算作无上计算,舰队的交流实时且通畅。
失去了这些,玩家的一只翅膀可以说是折断了。
“狗策划!老子的账号要是被注销,我就找到他家,把他杀了祭天!”莽莽莽气急败坏的叫嚣着。
大家很自然的无视掉了这个奇葩,继续讨论。
“我们可以试着用无线电解决,现实里的太空舰队就是这样做的。”有人提议。
粉红萌兔反问“要在一个月的时间里设计一套功能完备的无线电通讯系统,以及配套的军用指令?你在开什么国际玩笑!还有火控雷达,有谁设计过不依赖玩家id的火控雷达?”
粉红萌兔的询问,并没有得到回答,大家都是互看彼此,指望着有谁能给出好办法。
最后是月下疯魔开口,“我们可以试着找官方求助,把我们玩家的战斗优势削减这么多,总得给点补偿,不然这场活动战争根本打不了。”
粉红萌兔补充一句,“顺带问一下官方,活动b舰队是不是也是贴近现实,不能只是我们贴近现实,活动b舰队就乱开特权,要贴合现实就大家一起贴合。”
“嗯。”
月下疯魔点点头。
粉红萌兔又道“在数量上,我们是不占据任何优势,活动玩家的数量有多少,活动b的战舰就有多少,装备我们本来就落后,如果不能再在战略部署上取得优势,我们的赢面还是不会大。”
“战略部署?军用ai是由军方设计,军事理论它肯定比我们懂得多,这是我们的短板,拼不过的。”
众人都不怎么看好粉红萌兔的提议,比拼莽的话,他们自信哪怕是真的军人也比不过他们,但比拼战术谋略,他们就不那么自信了。
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