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第472章 沸腾微众平台(1/11)

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说到《绝地求生》吃鸡游戏,就不得不提到另一款moba网游《英雄联盟》。

《英雄联盟》早在09年的时候,就被花旗国游戏开发商拳头游戏开发出来了,并且在08年的时候,腾讯和沸腾都参与了拳头游戏的融资,分别获得了20%多的股份。

除了乱入的沸腾,其他都是符合前世历史进程的。

本来《英雄联盟》这款前世大火甚至对国内网游市场造成了一定垄断的网游,方杰是可以搬运过来让沸腾游戏自己做的。

但考虑到这款游戏严重借鉴了dota的游戏机制,对公司在业内的口碑会造成很多不良的影响,于是只参与投资而不参与项目具体运营,干脆把这个项目甩手给了腾讯,反正腾讯干这种事情向来得心应手也不在乎名声,符合其企业文化。

而且沸腾游戏早就宣布过,决不代理国外网游,以免闹出各种幺蛾子,所以游戏开发出来后,大陆这边的游戏代理权也交给了腾讯。

腾讯当然也不傻,以前吃过不少游戏代理的亏,经过市场调研和统计后,发现《英雄联盟》前景可期,所以在09年的时候,进一步加大了对拳头游戏的投资,股权从22.3%跃升至47%,又在2010年花巨资收购了拳头游戏剩下的所有股份。

也就是说,拳头游戏目前其实就是腾讯的全资子公司,100%控股该游戏公司,《英雄联盟》的后续开发完全由腾讯说的算,原本占了20%多股份的沸腾游戏捞了一票后也借此全身而退。

如果是前世,沸腾游戏放弃《英雄联盟》这样的好项目,当然是很可惜的一件事情。

但今世不同,国内沸腾游戏底气十足,旗下有不少游戏好项目,未来在方杰的主持下,也不怕跟《英雄联盟》竞争,国外方舟游戏凭借《方舟》以及方舟游戏集群,更不会把《英雄联盟》放在眼里,自然就没什么好可惜的。

关键是,方杰对《英雄联盟》这款游戏的印象不太好,游戏虽然很不错,可从前世的情形来看,其对国内网游行业的发展其实是造成了严重的阻碍。

正是因为这款游戏很赚钱,造成了国内一段时期网游的垄断,使得游戏开发商或者说游戏资本,根本就没动力去开发其他新的网游,甚至有意无意地打压其他网游和游戏开发商的出头。

资本是逐利的,当自己的一个项目很挣钱,当然就不希望其他项目进来搅浑水,即便是很好的项目,如果实在阻止不了,那就拿钱收购,然后束之高阁,于是很长一段时间,国内就只有《英雄联盟》这一

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