第二百零六章 不夜城(3/3)
欢,打起来即劳心又劳力,关键还费脑子。
这种情况一直到84版本大更新,所有地图重置,增加了地图结构的真实性才有所改善,因为这种改动变相增加了落脚点,这让玩家在常规路径之外寻找到了另外一条捷径。
和噩梦浮空城那张地图类似,如果想走捷径就选择走楼外,通过悬空的木质横栏、红色布幔、巨幅牌匾与大红灯笼来进行跳跃移动,稍有不慎即会跌入山崖,游戏血条直接清零,彻底gg。
敢于挑战的捷径的“大佬”们大多身经百战,而且相较于浮空城而言,不夜城的落脚点显然更多,难度直线下降,只要不是直接在楼外开战,通常都没什么太大危险。
叶可所谓的”黑科技”是要打楼外战的。
换句话说,是拿来阴人的!
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