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第98章 笔上伏笔(2/4)

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应该行得通。

为此,林朔还在脑中做了一个简单的思想实验:

根据规则,故意留在公共区域的痕迹将会在2后消失。

假设我往地上2外扔了一个橘子,随后用一根足够长的夹子在2内将橘子捡了起来,会发生什么?

留下痕迹,随后又主动擦抹掉了痕迹。如果擦抹痕迹的行为不被允许,那么系统岂不是又会原地变出一个橘子来?

这显然不可能,否则岂不是可以用这种方式复制出无数把刀具?

同样的道理,擦拭指纹后,指纹自然也不会自动恢复回原来的模样。

在此基础上,林朔与大家约定好了暗语:将玻璃笔下方的痕迹点视作个位点,上方的痕迹点视作为十位点;将有指纹的状态视为1,无指纹的状态视为0。

由此,就可以得到四个简易的编码:00,01,10,11。

第一个玩家出门后,面对的初始状态毋庸置疑必是00。但在他使用了玻璃笔后,00就变成了11。

如此一来,当后面的黄队玩家看到玻璃笔的状态是11后,就可以确定此刻外界现在没有自己人在(根据规则,前三位出门的玩家必然分别来自于红黄蓝三队)。

而如果有玩家打算潜伏,就会将笔上的痕迹全部抹去。

这样,当后来人发现笔上什么指纹都没有,就知道现在有自家人潜伏在暗处,他便不会轻举妄动,而且因为知道暗处有自己人在保护,所以也不需要过于紧张。

在这场游戏的规则中,只要距离稍微拉远,任何玩家故意为之的痕迹都无法在公共区域保留。

所以,通过故意留下痕迹的方式来和队友对暗号——此战术在这个游戏的规则体系下是行不通的。

同样,攻击别人的行为大概率会造成流血,这是可以预见的事。虽然真正的目的是杀人而不是让其流血,但「造成流血」这件事本身自然不可能被归类于无意,而是有意。

所以,血迹也无法留下。

在这些大前提下,表面上看,在这场游戏中,玩家无法在公共区域留下任何刻意为之的痕迹。至于无意间留下的东西,比如掉了根头发,或者走路时鞋底带了半点儿鞋灰,这些虽然可以留痕,但这些都是无法事先预知的事,而非是可读的线索。

那么,真的就一点办法就没有了吗?

不,当然是有的——

也就是那支写字的玻璃笔。

玩家如果要金榜题名,就必须要写字。

如果要写字,就

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