第223章 战前军队迁移(2/3)
就是他们的主要作用。
几百万领主,几亿的图腾战士,注意不是蛮荒精锐,全部都是图腾战士。
但凡有一个正常领主都明白,在这种曾经的战场上,精锐就真的成为炮灰了。
蛮荒的人口本来就少,怎么可能任由自己的族人在这样层级战争中充当炮灰呢。
无数的物资源源不断的从外部朝着这边运输过来,整座炎国东城以外,这片平整的蛮荒平原地区,已经全部都是战士了。
图腾战士好歹是精锐,而且都明白自己为什么而战的,在如今战区战的态势下,他们是不可能出任何的乱子。
但凡有人管不住自己,早就被干了。
在群星战场没有开启前,士兵们就只能是这样分散的聚集着,等到战场开始后的一个月免战期内,他们才有机会在内部派兵布阵。
不过好的一点是,传送门在初期时直接可以辐射方圆几十公里的范围的,这也就大幅缩短了外界军队进入传送门的时间。
要不然单单是以亿为单位的士兵涌入,就根本不可能三天之内完成。
群星战场有时候确实很抽象,上亿规模的大战在这战场当中好似就是家常便饭一般。
但是如果仔细一想,却也非常的合理,毕竟是全民领主的时代,所谓的领主就是发展领地,培植势力的。
如果说真的搞玄幻一点,原先的种族大战全部都安排高阶单位出战,让高阶单位的数量和实力来代表一个文明。
那所谓的群星战场就成为了高阶战力的加减法。
这就很难体现全民领主,种族战争的特点了。
群星战场能够轻易越等阶作战,三阶的迅猛龙不一定能够干过二阶的霸王龙,所谓的等阶确实能够判定一个个体的实力。
但是高阶也并不能决定一个文明的走向。
哪怕是段昊,也不可能保证当前的自己在精锐士兵军团中七进七出,当然士气是其中的一部分。
由此来看,虽然群星战场的战争显得可笑,却也更能充分的展现一个种族,一个文明,一个战区,一个星球的各种特色。
上亿规模的战争虽然复杂难断,却也是最真实的,最能展现一个战区实力的,最公平的。
如果不是战区等级限制着战争规模,或许这种层级的群星战就不仅仅是几亿规模的对抗,而是几百亿上千亿了,这就不能打,也不可能写出来了。
·····
炎国的东城短暂的成为了整个蛮荒的商业中心,而不仅仅是东城,就在
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