幽灵山庄六(1/5)
游戏玩法也很简单,首先指定一个人,一般是本桌年长位高者,取两颗骰子扔出数点,如丢到3点,由扔者开始逆时针方向数到第三个人,该人为本次博饼的起博者。
逆时针依次,每个人每次要把六个骰子一起投进大碗,白木舟的传统也和华夏一般无异,一定是要用瓷碗骰子才能跳得起来,增加旋转次数,增添气氛,众人依次投骰子,看骰子的点数的饼。如果骰子掉出大碗,本轮就作废,到下轮继续参与,传统是下一轮不能投,要空一轮。
而取胜的关键在于,也在于摇出的点数,是根据古时候朝廷的官阶作为参照考量的标准,
有一个“四点“的的一秀饼,叫秀才。拿完为止。共三十二个。
有二个“四点“的的二举饼,叫举人。拿完为止。共十六个。
有四个相同点数的,而红四除外,得四进饼,叫进士,拿完为止。共八个。
有三个“四点“的的三红饼,拿完为止。共四个。
若骰子点数分别为一至六顺序排列着的的对堂饼,是叫榜眼和探花,共两个。
而最强的还是状元。
阿岚看着看着,就看出了端倪,他知道,这里一定有些猫腻。
因为一个尖嘴猴腮的男人总是在赢,而其他的人,不论是谁上场和他玩,却总是在输。
阿岚看得出这个长相并不让人恭维的男人是个赌博的高手,这个尖嘴猴腮的男人看着阿岚的到来,打量了一番说道:“新来的小子嘛,你想要玩玩吗?”
阿岚皱了皱眉,问道:“赌注什么?”
大家看阿岚来了兴趣,纷纷侧身到桌子两旁去,卖鱼的大叔一副欲言又止的样子,却被卖花的小妹妹踩了脚,阿岚看在眼里却什么也没有说。
尖嘴猴腮的男人伸出舌头舔了舔干裂的嘴唇说道:“赌你在白木舟可以问的问题数!或者你身后的那个姑娘!”
阿岚摆了摆手,问道:“女孩是我的,这是不可能赌给你的,不过你怎么知道我会有多少个问题可以问?”
尖嘴猴腮的人眯了眯说道:“老头儿会记得的,八鬼也会的。”
阿岚说道:“可我也不知道自己还剩几个问题了。”
尖嘴猴腮的人说道“你可以去问八鬼,但你得知道,你问了这个问题就会消耗一个问题。”
阿岚说道:“那我怎么知道你有多少个问题?”
尖嘴猴腮说道:“你不必知道,我有的是,我可以问的问题可以将老头儿的半生经历问出来了。”
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