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第八十八章 《侠》(为清月归加更!)(2/5)

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反应,就和电视剧一样,这些人物就是我们的演员,只不过是放在了游戏之中,这些演员的动作,反应这些,都得能够经得起推敲,开发的时候,我们要连玩家的反应都进行预判。“

秦洛随即便再次选择了演示,随着他再次选择了相同对话,这次他却没有操作人物飞上屋顶,反倒是在地面停留。

“你不是说剑法看你吗?你倒是上啊!”

“对啊,你有本事说,倒是上去啊!”

“上去!”

“上去!”

周边的剧情人物此时都盯着秦洛的人物开始说了起来,此时,画面中再次出现了轮盘,秦洛随即选择了一项。

“上就上!”

随即只见人物说是上,但却直接朝后跑去,随着一段强制剧情,人物便逃离了剧情场景。

“关于这段剧情的演示,其实还有很多,我这边就不一一演示了,这边和大家说一下。”

秦洛随即关闭了演示,直接笑着开始对着下面进行讲解。

“首先这个游戏有名声系统,通过玩家的行为和选项,是能够有不同的效果产生,并且随着玩家变强,他也会得到称号,这些都是会体现在玩家和一些NPC的对话中。”

“现在暂定的是正,邪,中立,亦正亦邪四条线路,而这体现出来的也是游戏的不同表现。”

“以刚才的演示举例,刚才演示的就是邪线,玩家的对话都会是这样嚣张跋扈的感觉,邪剑则是这个角色的称号,根据玩家使用的武学不同,称号是有变化的。”

“然后也正是因为这个角色是邪线,所以上面的高手才会痛下杀手,如果是走其他线的话,你就算上去了,对话也有不同的。”

“然后这段战斗都是实时,是我操作着角色和他对战,所以理论上,只要玩家的武功够高,他是可以把在场的所有人都杀光的,只不过这个游戏也有判定,像刚才我还和对方过了几招,但要是判定你的武功很高的话,对方是会一上来就是大招招呼你的,能不能赢就得看你的其他属性是否能够达标了,当然操作也是很关键的。”

“像如果眼力达标,则会有子弹时间的效果,特殊轻功也会有特殊的效果,比如里面有本武学,叫凌波微步,玩家要是学会它了,就能够不需要操作,在同级别的对手面前,由系统自动闪避,除非是轻功值和你差不多或者是某些顶级高手,不然你光靠这门轻功,就能立于不败之地。”

“然后是刚才的拆招对招系统,之前说的无非

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