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第十二章 我的世界为什么要像素化(2/3)

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的搭好,但高清化后,哪怕再过熟练,没有一段时间,肯定是没办法搭出来!”

“而且这又涉及到了另一个问题,便是自由度,高清化的世界为了简化操作,势必会产生用多少材料固定做出一样道具的设置,比如房子也在里面,或者是通过一个个的巨型方块,来慢慢堆砌成一个房子。”

“这就天然的拒绝了一批低年龄向的玩家,他们每天游玩的时间并没有多少,与其花上几小时还没有看到雏形的建筑,还不如在现在这个世界随便打打怪,玩玩方块来的实在,这种挫败感其实对于一个全年龄向的游戏是致命的缺点。”

“而且同样是土堆,如果你在挖矿的时候,现在是方块,高清化后却是要面对自己身后如山一般的高土,如何在挖矿的时候处理掉这些土也是一门学问,这些虽然可以通过系统来简化,但再简化也是学习成本,放在面对二十岁以上的人群可能可以,但我的世界这个游戏并不适合。”

“所以你是为了面对全年龄向的市场才做的像素风吗?”

燕丝祺听到这似懂非懂的问了一句,但得到的只是秦洛的摇头,她刚刚想发问,秦洛便直接说道。

“并不是为了面对全年龄市场才做的,而是为了简化操作,你作为我的世界的玩家,应该知道我的世界的系统有多复杂吧!”

“恩!”

燕丝祺点了点头,哪怕她已经玩这个游戏一个月了,其实很多地方都还没有弄懂,像红石系统这些,她都是照抄别人做好的答案。

“既然你都觉得复杂,你有没有想过,如果高清化之后,这个系统如果还要维持住现在的样子,需要变的有多复杂吗?”

燕丝祺听到秦洛的问询直接摇了摇头,她又不是游戏制作人,自然没办法给出答案,但秦洛却给出了自己的答案。

“如果高清化,那这套系统就得全部推翻重做,只为了一个目的,降低玩家的学习成本,简化操作的繁琐性,而这又回到了那个老路,在没有了现在这套系统的支撑下,我的世界还能有现在这样的自由度吗?”

其实高清化的我的世界有吗?前世还真有,那就是方舟生存计划,但大家要知道,只听说小孩在玩我的世界,何时大家听过有小孩在玩方舟生存进化呢?

而且就算是青中年,能够在方舟生存进化中玩下去的,又有多少呢,那繁琐的建造系统肯定有它的魅力所在,但它却注定了只适合一部分人,昂贵的学习成本就已经劝退了很多轻度玩家。

“其实,像素化

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