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5 大造物(3/5)

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这就是进化。

在繁殖能力上的进化。

吴穹心里有了底之后,决定了接下来的策略。

第二步,就是确定突变模式的比例了。

当前情况下,不一定等级越高越好。

基因突变,是一次物种选择。

1%的突变概率,并不是说,接下来的后代,就是99个没变,一个基因突变。

而是这99个基本都会因为基因错乱表达而畸形或者死亡,最后这活下来的一个,才算是基因突变成功。

每一次基因进化的突变,都是一将功成万骨枯的壮烈史诗。

始虫种群基数,是最关键一环。

想抽卡,得先有卡,想抽到SSR,得不断的氪金。

想拥有超凡,那也得不断的发展种群数量。

现在精兵太少,得徐徐图之。

吴穹打算部分用普通突变,少用强突变。

至于突变的种类,以生物多样性为目标,自然是越多越好。

到了最后一个攻击类,他考虑了很久。

一开始就直接同类相残,让吴穹的内心,本能的有些抵触。

强突变模式23的攻击力如此高,而且还有这么大的突变概率,如果真的让其突变了,后续的海洋,全部都是这种残杀类型了。

其他的,怎么活。

直到目前,吴穹也只是在发肤岛周边发现了始虫的足迹,数量方面明显是偏少的。

当前最高需求,就是加速始虫的繁衍,扩大其种群数量。

吴穹确定好思路后,选中了一片区域,选择基因改造。

吴穹点选了嗜酸性。

接着,接二连三,分别点选了压强类,嗜碱类,反应类,光感类,厌光类,嗜寒类,多足类,嗜盐类......

100多种不同的初步进化方向,确定下来了。

这样,在这个发肤岛,50%的始虫未进行突变,40%用了普通突变,10%选择了强突变。

这只是表面上的选择,由于区域的流动和重叠性,很多始虫都拥有了两种到三中的突变属性,三个圈相容,∩成了交集。

它们的生存率更低,低到几乎没可能生存,但是真正活下来后,就会爆发出更大的潜力。

这项工作进行的很快,吴穹在初叶星,用了不到几个月就做完了。

而在一亿倍的演化加速情况下,外界过了一秒都不到。

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