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第1章 序列游戏(2/4)

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一系列的可能性。

它仅仅是个死板的程序,不会产生情绪,也不会陷害玩家。

它的任务只有一個,引导玩家完成新手教程。

一张虚拟3d地图在伊恩面前展开,右下角则是刷屏般的信息通知。

【玩家『私语时逢』选择奇幻魔法背景开局,初始坐标『307星区-维拉臂环-1号宜居星球』。】

【玩家『伊甸』选择中世纪模拟开局,初始坐标『121星区-天鹅湖座-98号宜居星球』。】

【玩家……】

其他玩家们纷纷进入序列游戏。

序列游戏中的玩家,身份是『开拓者』,意味着会来到一颗星球上开拓疆土。

伊恩读了3遍游戏说明,留意游戏规则中是否存在陷阱。

简单来说,序列游戏类似于白天发展,晚上打怪的策略游戏。

只不过这个游戏中的白天,对应着玩家在自己的世界内正常发育。

而晚上,对应着玩家进入副本冒险,遭遇了其他玩家开启一场恶战。

副本内是无限制pvp模式,成王败寇,弱是原罪。

【玩家『伊恩』,你需要选择初始地与故事难度,设定世界起始资源与灾难,踏上提升自己实力的道路。】

序列游戏开端,玩家可以自定义自己的初始星球。

组队冒险玩勇者斗恶龙升级,又或者建造城池玩模拟经营,甚至开一把科幻玩流浪星球。

每种开局都有各自的优势,也决定了玩家拥有的力量属于科技侧、又或是神秘侧。

系统给出的自定义选项,分别为『初始地、故事难度、起始资源、灾难』这四项。

伊恩发现右上角标注着他目前拥有的『世界点数』。

序列游戏给每一位玩家分配了独立的自定义世界,消耗世界点数可以进行初始设定。

自定义四项内容,让自己开局获得更大优势,与更好的发展。

【世界点数75(负面特质增加点数,正面特质扣除点数,需满足点数大于或等于0)】

【出生地恶劣星球+50,严酷星球+25,正常星球+0,珍贵星球-25,盖亚星球-50】

【五种初始地难度以高到低,可选择的资源也各不相同,请玩家自行设定。】

当前拥有的世界点数是75点,选择『恶劣星球』点数会增加50点,最终变成125点。

越多的点数,就可以在其下的选项中,获得越多的奖励,但总归要付出『恶劣星

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