第二百二十三章 技术的核心推动力(3/5)
量。五年前的电脑使用最新版本的金山软件也足够了,用户们为什么要换电脑?行业为什么要发展性能更好的芯片?
行业发展性能更好的芯片是因为消费者会买单,消费者愿意为芯片性能买单是因为有娱乐性的需要,性能更好的电脑能玩更加丰富的游戏,五年前的电脑玩不了辐射2,玩不了魔兽争霸3,玩不了最新的合金弹头。
手机也是同样的逻辑,单纯的文本应用的话,我估计十年之后phone都能够支持那时候的文本类应用,那为什么用户要换手机?phone无法承载十年后的手机游戏,才是用户换手机的源动力,也是企业发展的源动力。
所以我认为手机游戏才是最重要的,如果我是你,一定会先和手机游戏开发商们打好关系,在应用商店策略上向他们倾斜。
只有他们能够享受到红利,才会更有动力,phone的娱乐性也会进一步提升。”
求伯君同样有他的局限性所在,他依然是拿电脑行业的发展来推测手机行业的发展,他无法预料到移动通信网络的进步,无法预料到图片时代和短视频时代的陆续到来。
但是他确实说到了关键点,那就是电子游戏是硬件进步的核心推动力之一,正是有了无数玩家对电子游戏的支持,才有了芯片性能的不断提升。如果光靠互联网企业们的算力需求,芯片遥遥无期。
“我大致抓住了一些思路,我之前也认为周新挖我去是做软件层面的管理工作,比如os系统开发的管理工作这种。
因为我自认为在软件开发领域的水平还算不错,能够拿得出手的也就这点本事了。
去了那边之后就算我未必能够做得到。”雷君有自己的想法,他以为他被周新看上,是因为他推动ps在华国办公软件战场上和offce正面拼杀。
求伯君说:“你的猜测很有可能,手机操作系统是新鲜玩意,周新可能有很多自己的想法,他希望有华国人来帮他管这一块,充分把他的想法给实现。
因此看中了你。
但是这不影响你尝试着在其他领域表达自己的观点,扩张自己的影响力,周新给你的是副总裁的职位,又不是研发主管,这没有什么好担心的吧。
我之前断断续续有在用phone,phone没有进入华国,确实使用起来不太方便,下载应用的速度太慢了。
光是这样短频使用我都想到了一个优化点,那就是在phone应用商店里,完全可以把应用和游戏分开,给电子游戏单独的推荐页和展示页。”
本章未完,点击下一页继续阅读。