第二卷 侠客风云 第二章 坐悟天剑(1/5)
《天侠传》,由飞竞、织容以及卓越三家互联网及游戏行业巨头联手,并加入数个工作室的共同研发,终于在2046年4月7日的这个周六,开启轰轰烈烈的公测。
从封测到内测再到试玩版,热度已飙升至国内外第一的《天侠传》,光是确认购买登入的人数,在初开的第一天,便已有五百万人,直到正式开服的今天,预加载的人数,已经突破三千万。
当初《天侠传》放出的豪言壮语,可不仅仅是一款武侠游戏这么简单,这里可是第二江湖,其中所有npc,不论在主线剧情的参与度如何,都是有内置进行模拟,足以仿真。
接近现实亚洲维度的地图,由六台目前顶级算力的超大型光量子计算机,进行维护和延伸,从大小物件到山河日月,也能达到九成真实,而余留的一成,并不是技术力不够,而是为了让玩家能够分清现实和虚拟。
其中糅合盛唐与大明等朝代的华夏古国,光是国内郡城一级的大城,便有数十个之多,其下的小城和村落,更是星罗棋布,数不胜数。
遑论古国之外,还有十数个古亚洲出名的国家势力,游戏的内容深度和文本容量,当属如今游戏界的前列。
并且,上至华夏国度,下至乡野小镇,每一处建筑风格,每一地风土人情,皆是游戏公司倾尽人力物力,力求切实的考究结果,经由超高算力的主机建设,这游戏的方方面面,已是世界顶尖水平,当得一句国民游戏的称号。
在《天侠传》之中,第一个剧情主线,便是曾经华夏国的天下第一大侠,天榜第一的天道巨侠意外身死,其一身传承下落不明,致使朝堂、正道、魔道以及境外诸国,尽数风云暗动,就为了寻得天道巨侠的传承,并解开其身死之谜。
在这场江湖纷争之中,所有玩家,将于所有npc一起,共同扰起这片天下的风雨。
至于玩家想要远离尘世,还是想要闯荡江湖,皆是自行决定。
所有玩家进入游戏后,除了可选的初始兵刃,一本基础心法和一本与兵器匹配的外功心法之外,便再无其他物品。
不过,这毕竟是游戏,给予玩家正反馈才是游戏发展下去的王道,相应的任务系统、属性系统、武器系统、山门系统等诸多系统,以及不胜其数的奇遇,早已经置入,只待玩家去挖掘和开发。
时间终于来到四月七日的中午一点之前,此刻的徐承以及他们一整个寝室的室友,皆是坐在自己的桌前。
桌上电脑已经准备就绪,形态各异的脑机接口,每个人也连接到位
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