第二十二章 辞职(2/4)
别人只需要充一千块钱就可以瞬间获得了。试问一款游戏能有多少个一年?按照正常的情况,一般一款普通网游的寿命在五到十年左右。
这倒不是说一款游戏只能存在十年,而是一般的游戏活力最旺盛的时间是差不多这么久。超过了这个时间,除非是像当年的魔兽还有现在的虚拟世界这样超级厉害的网游才能在超过十年的时间里继续绽放绚烂的烟火。
而一般一款只有十年寿命的网游,别人充一千块钱就抵得上你一年甚至更久的劳动了,那让普通玩家还怎么玩?
而在陈豪还是孩子,虚拟世界还没有出现的时候,这样的游戏充斥着整个游戏市场。当时的游戏市场可以说是一种病态的发展,游戏公司为了圈钱无所不用其极。高价在游戏里售卖各种影响游戏平衡的道具,加强充钱玩家的实力。
说实话,这样的做法其实正是减少游戏寿命的主要原因之一。因为售卖会影响游戏平衡的道具,时间长了之后就会导致大量的普通玩家失去对游戏的信息,从而使玩家减少。而普通玩家毕竟还是占据着大多数的。
而普通玩家的逐渐离去,也会导致那些充值玩家对于游戏的兴趣。游戏归根结底玩的是什么?除了放松这一最基本的目的之外,其实就是为了满足游戏玩家的一种虚荣心。在游戏里称王称霸可不是现实世界中能做得到的。
而一旦普通玩家离开游戏,那么那些充钱玩家就会感觉到空虚。因为他们没有了对比的对象,自然也就失去了优越感,最基本的虚荣心也无法得到满足。那么他们还有必要继续充值,继续玩这款游戏吗?
当然,也不乏极少数的玩家还会坚持。但是在顾梦妍和陈豪看来,那样的玩家你还不如去玩单机呢!
除了这个情况之外,还有一个也是导致游戏流失大量玩家,失去生命力的原因。那就是有些游戏公司甚至一开始就本着圈钱的目的去开发或者代理一款游戏。他们在设计之初可能仅仅是抢到了一个大型的代理权,从而利用这个的知名度和影响力来吸引到了大量的玩家。
但是游戏本身的制作并不精良,甚至可以说是差劲。不管是从效果还是操作感方面都是一塌糊涂。但是架不住名气太大,尽管游戏不怎么样,依然有很多的玩家涌入。而且游戏在设计之初根本就没有自己的特色和新鲜之处。玩家是照搬别的圈钱游戏的运营和制作模式,游戏里的活动和任务内容都和别的游戏无异,只是换了一个建模,改了一个名字罢了。
而且每一次的游戏更新也并不是真正意义上的添加新的篇章和内
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