第五十八章 首战告负(2/3)
易就是这么简单。
机甲对战作为目前当之无愧的第一运动,它的积分毋庸置疑的值钱,才让这么多的人以此为职业。
至于说为什么取如此直白的名字,做生意嘛,当然越容易让客户知道你是干什么的越好啦,还有就是起其他名字有被唯一冠名权强制更改名字的风险,万一,那之前辛辛苦苦积攒下来的客户不是全得重新认识你了,那有钱人谁愿意废这个心啊。
刷分人手里的积分,除了做活动之外,就是通过不断的对战获得。
那如何保持胜率就很关键,而保持胜率的关键之一就是要会挑对手。
周天这种刚从训练区出来到对战区注册的自然就是个大肥肉了。
看到周天同意了对战请求,刷分小队223567周围的其他人都有点羡慕,今天被这小子逮到机会了。
每个新人身上初始带有0积分,所有的人如果积分归零,那就要重新在训练区做6个月的训练才能重新获得0积分。
其实新注册的人一般都会自己挑对手或者设定对手的条件进行匹配,比如设定注册时间多久以内的、对战场数几场以下的、胜率多高以内的、最高机甲级别几级以下的等等这些。
这些事情周天都知道,但现在信心爆棚的他并不太在意,他也想检验一下自己这一段辛苦训练的成果。
擂台上,看清对手的机甲后,周天有点气恼,大意了啊,没想到这职业刷分人这么没有操守的。
对手驾驶的居然是青风型机甲,属于三级机甲!这不欺负老实人嘛。
格斗机甲共分为九级,一级最低,九级最高,每一级里面又有很多不同的型号,拥有不同的配置和特点。
等级越高,同一等级内不同型号的机甲就越少,整体呈金字塔结构,型号最多的一级机甲据说有几百种,型号最少的九级机甲只有八种。
初学者机甲还不算在等级内,整体属性比之一级机甲都不如。
青风型机甲是典型的远程攻击机甲,速度快、先进的射击系统是它最大的特征。
没有给周天太长的反应时间,一道耀眼的光芒就照亮了他的眼睛,对方的攻击到了,周天几乎是下意识的就地一滚,才堪堪躲过对方的这一击。
对手明显一呆,看得出来对于这一下没有干掉周天有点意外,但他并没有停下,后续的攻击密集的跟了上来。
滚倒在地的周天连起身都做不到,狼狈的在地上滚来滚去,艰难的躲避着。要不是之前做的训练足够严酷,他早就不行了。
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