第298章 新概念钓鱼(1/3)
玄武公司,总裁办公室。
李星洲放下手里的报告,倚靠在柔软的皮质办公椅上,哀叹道“离谱啊。”
他的确搞不到宝可梦准确的全地区销售数据,但是作为金陵市的地头蛇,弄一份金陵市内的宝可梦销量走势预估报告,还是没有问题的。
宝可梦的发展态势,非常离谱。
一般来讲,在一款游戏发售之后,它的销量曲线会先呈现出下降的态势。
随后,在将近半个月到一个月的时间里,若是游戏足够优秀,它就会吸引更多的新玩家,从而迎来第二个增长高峰。
像是鲤鱼星卡屋之前的作品《马里奥兄弟》,就是一个非常典型的例子。
《星际战争》也顺应了这条定律,在发售后的七天里,销量呈现出微弱的下降态势。
但是,报告显示,一连七天,金陵市宝可梦的用户数量正在不断上升,甚至有一股愈战愈勇的态势,丝毫没有展露疲态。
这说明,宝可梦是一款能源源不断吸收新玩家的游戏,并且有能让玩家们有持续玩下去的动力。
李星洲翻开报告的第二页。
——《星际战争》在线玩家数,也呈现下降的趋势。
“果然还是把剧情做得太短了吗?”老李的手指轻敲桌面,眉心位置皱成了一个“川”字。
《星际战争》恢弘的太空歌剧主线的确被玩家所称赞,但缺陷依旧明显。
那就是太短了。
一般来说,玩家只要花费9-10小时,就能够跑完全部主线。甚至有重度玩家只用了20小时,就完成了主线全结局和成就全收集。
虽说《星际战争》在宣传的时候,用的噱头是“第一款线上对战游戏”,同时它的对战模块也的确不赖,但是相比于超优秀的剧情,对战上的设计依旧稍显拙劣。
再加上游戏在发售后,没过两天就到工作日了,玩家在线人数当然会减少。
“要不在这周就把第四任务的主线给补上?”李星洲的视线转向电脑屏幕,在主页的右下方,有两个名为“第四任务”“第五任务”的文件夹。
玄武的游戏,自古都爱断章。
这并不是说后续的内容没有准备好,而是李星洲喜欢在合适的时机再放出补丁,以此来延长游戏热度和寿命。
思索半天,老李依旧没有拿定主意,他看了眼墙壁上的挂钟,此时已经是晚上十一点。
“先回去吧,打持久战不用急着做决策。”李星洲站起身,把桌上的随身物品放入收纳
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