第一百一十二章 佩奇游戏公司(2/3)
势一方造成影响。
星力战机的预热都已经进行将近一个月了,业内其他公司都选择避其锋芒,延后发售新游戏,但只有鲤鱼星卡屋不同。
佩奇大叔端着牛奶说道:“俄罗斯方块我玩过,他们作为一家新游戏公司,这款游戏已经是很不错的作品了,就是不知道他们能在这么短的时间内捣鼓出什么新游戏。”
白老板能在凉凉行业充满激情得奋斗十多年,要说不热爱游戏,那是不可能的。
作为资深游戏迷,他当然购入了星卡游戏机和俄罗斯方块,并且在这几天的空闲中进行了深入体验。
最终的评价是,“很不错,但火候还不够”。
俄罗斯方块和星力战机一样,在业内都算较为先进的游戏,但内容贵乏终究是硬伤。
游戏进行到后期,只是无限制地提速、无限制地消除方块、击落敌机,却没有其他内容,无法长久地留住玩家。
但两者不同的是,俄罗斯方块是鲤鱼星卡屋的最新之作,而星力战机已经是去年的作品了。
而在这大半年里,佩奇游戏公司没有趁热打铁地发售任何一款游戏,只是潜心钻研,打磨出了这款星力战机。
“是啊。”王公公,不对,王秘书推了下眼镜,有些惋惜,“若是放在大半年前,他们还有机会和星力战机打一打,但是星力战机的可玩内容相比前作,可要丰富太多了。”
作为续作,星力战机依旧保持了原作的快节奏,并且加入了全新的“第一人称模式”,更够让玩家沉浸式体验在太空中遨游作战的刺激。
同时,在游戏性上,星力战机也加入了“改造系统”。
玩家通过不断的闯关可以获得材料和金钱,消耗两者可以给自己的战机安装不同的武器、装甲,使得玩家能在游戏中体验到“成长性”,并且能用这条新的目标序列赋予玩家们闯关动力,而不再是枯燥地刷分闯关。
这种“用肝变强”的玩法在陆离的前世早就已经被用烂了,但在这个游戏行业凉凉的世界里,还是挺具有开创性的。
再加上前作积累的粉丝群体也很庞大,公司上下都对这款续作充满信心。
这款续作一旦发售,一定能神挡杀神,佛挡杀佛。
“该说他们是初生牛犊不怕虎,无知者无畏呢,还是......”王锡田接着调侃起来。
讲道理,鲤鱼星卡屋对上星力战机,真的没得打。
“我倒是希望他们是有备而来,只有互相竞争,才能产生更多有趣的游戏啊。”佩奇大叔
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