第八十六章 星卡游戏机(2/3)
,比如进门右手边的柜子上,放着一瓶星力补充药。
“做事做得很周到嘛。”陆离给余秘书点了个赞,顺手抓起右手边的星力补充药,“这药要不换成维生素c吧,毕竟都是白色的。”
想要掩人耳目,在明面上接着装成星力枯竭,那么这“星力补充药”便必不可少。
倒也幸好这补充药不是蓝色的,不然替代品可不好找。
“接下来,就来尝试着做一下游戏吧。”陆离坐在沙发上,从随身卡包里取出三张星卡,平放在茶几上。
这些都是在从南极圈回来的路上制作的,和一般意义上的星卡有些区别,可能更偏向“电脑配件”,它们都是星卡游戏机的组成部分。
游戏。
这个词对于陆离来说太熟悉了,他对前世电子游戏的发展历史了如指掌。
其实,前世的电子游戏发展史并不长,只有短短几十年时间,却伴随着科技的发展演化出极致的繁华。
最早的电子游戏可以说是千奇百怪,甚至用来承载游戏的机器,从现在看来也是有些离谱。
像是《阴极射线管娱乐装置》,就是用八颗真空管来玩简单的飞弹射击游戏;而《双人网球》则是诞生在物理实验室,能够让来访客人在示波器上模拟打网球。
历史滚滚向前,在计算机语言出现之后,这才发展出真正意义上的电子游戏。
可见前世早期的电子游戏,是受到科技发展限制的,因此才会从真空管上开始发展。
但是,这个世界拥有自己的科技树,它有繁衍了几百年的星卡科技,使得电子游戏的发展根本不用从头起步,反而能有一个更高的起点。
陆离打算直接从游戏主机的概念入手,即“一个主机,分离的控制器,可更换的游戏卡带”,以此来制作一个“星卡游戏机”。
这个概念最早出现在雅某利生产的家用游戏主机——雅某利,只不过之后由某天堂制造的fc游戏机更广为人知一些。
如果说,fc这个称呼或许依旧让你一脸懵逼,那么将这个名字替换成“红白机”的话,可能就会熟悉一点了吧。
茶几上的三张星卡,最左边的一张是“主机卡”,由电脑配件中的“核心处理卡”改编而来。
第二张是“控制卡”,内部构造参考了月球灯lus中能够调整星卡输出效能的回路。
这张星卡的功能有点像前世的游戏手柄,但是操作模式更像前世手游的手机屏幕。
星卡的表面,陆离简单地设计了几个“按钮”
本章未完,点击下一页继续阅读。