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第13章 三大公会(1/5)

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林启打开了自己那台老式的二手电脑,开始了自己论文的撰写。

林启一直以来学习能力算是比较突出。论文本身并不没有难度,但是如果想要让教授给予好的评价并且对未来的工作有促进价值,那写出的内容就不能仅仅是对于问题的寻找和阐述。需要写出有竞争力的思考和解决方案。

林启想起了《魂域》游戏中的那些突破性的设定,很多内容并不是只有e才能做到,而是因为违背商业化逻辑所以才会被大家认为无法实施。

那么《魂域》哪些设定是传统游戏不可替代的呢?

应该是能够促进玩家本人的成长这一点吧。

最近e游戏流行的是对抗类的ba游戏,这类游戏非常适合朋友们之间协作同游。ba类游戏中,角色依赖的是数值和技能,而这些技能往往非常强大,绝对不是玩家本身能够掌握。

《魂域》游戏中却鼓励玩家用自身的操作来替代技能,这就是和别的游戏最大的差距。即使是法术类职业,也会要求走位和躲闪。一个不移动的玻璃大炮,和一个灵活自如的飞弹相比,谁更强大是显而易见的。

林启把论文的框架搭建完成,把自己的想法和论点都拟定好了。现在缺的是对于论点的验证。那么……验证的对象就有了。

不过现在已经深更半夜,肯定不能现在去麻烦人家,等明天吧……

同一时间,京城的一座豪宅中。一个少女正侧卧在沙发中,面前是虚拟通话屏幕。屏幕被分为了左右两个部分,左边是一个脸颊微胖的中年男子,右边是一个穿着睡衣的中年女子。

“就是这样,兽潮平均三次就会变强。强度的提升与我们等级提升基本持平。再这么下去,我们可能全员出动也扛不住了。英杰镇的重要性我就不想再说了,为了减少压力,希望你们能先派出一个机动部队来英杰镇。一方面支援我们,另一方面可以切身感受一下强度的变化。

对于配置来看。臂铠流的斗士确实越来越扛不住了。我会推行巨盾流的转化,这个还是自愿为主。王会长看看能不能支援几面盾牌?”

中年女子点了点头。

“这个好说。对于支援队伍的配置,你有什么建议么?”

“五人一组的话,巨盾一个,羽士两个,隐士两个。”

“哦?武士和方式不用?”

熊瞎子点了点头。

“武士足够了,再多会增加隐士治疗压力。方士有灵力限制,并且攻击距离不能太远,在这种阵地战反而受到制约。下一次变强我

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