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第五百三十八章:《生命的史诗》(十五)万物之始·失败和转世(1/3)

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当薛迅羽操控的原始生物数量,一路增长终于来到0个的时候,游戏中出现一个全新的功能,玩家现在可以分割自己的族群。

因为目前来讲玩家操控生物的上限就是0个,一旦达到这个数量级就必须分割整个族群。

族群分割和生物分裂是两码事,最开始的时候所有玩家进行族群分割,掌控的原始生物数量就会下降到原先的一半,也就是从0个变成10个。

被分割出来的新族群即那10个原始生物,则不会再归玩家操控,而是成为这个游戏中的ai野怪。

对于玩家来说这种分割有什么好处呢?毕竟听野怪这个称呼就知道,被分割出去的生物群落,就已经成为带有中立性质的存在。

当然了对方也不会真的翻脸不认人,对于那些与玩家亲缘关系较近的野怪而言,玩家是最低优先等级攻击目标。

即野怪在自身食物充足的情况下,不会主动进攻分割他们的玩家,甚至有时候如果恰巧在附近,还会帮助玩家袭击他们的敌人。

当然这也产生了一些东坡先生与狼的典故,有不少玩家故意让ai去扛主力伤害,然后自己抢走最多的战利品。

但对于一些高端玩家来说,这种帮助根本无足轻重,所以“分割”这一功能最重要之处还是在于另一处,即提供能够让玩家进化的点数。

当玩家第一次完成分割之后,会发现虽然自己目前操控的原始生物,数量下降到原先的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了1个。

当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。

玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。

但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。

总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。

那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。

当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。

因为这种存在一方面是a

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