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第11章 很简单,但是真的很好玩!(4/6)

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间,陈大狗竟然还真对游戏起了兴趣。

他玩月圆之夜,原本打着的想法就是为了批判而来的!

主打的就是对掘地求升主策林远的报复!

但是现在,他是真的对月圆之夜感兴趣了。

因为他还真没玩过这样的卡牌游戏!

市面上从未出现过升级打怪有装备有祝福的卡牌游戏!

这给陈大狗带来了浓浓的惊喜。

而打了第二个怪物后,陈大狗也升级到了二级,获得了升级奖励,还有选择奖励,奖励里一个是一个盾牌装备卡,然后另外一个是生命值上限+6的奖励。

想了想后,陈大狗果断选择了盾牌装备卡,毕竟他刚刚选择的祝福是每装备一件装备就会造成6点伤害。

作为老道的卡牌玩家,陈大狗对月圆之夜的上手速度极快,很快他就发现在左下角实际上还有击败五个怪物就能升级一次卡牌的效果,再就是在商店里可以购买卡牌,还有购买装备。

而人物也有技能使用。

骑士的技能是无条件复制一下张使用的卡牌,2技能是获得损失血量值的护盾值。

技能是有使用限制的,技能有两轮怪物冷却,而2技能是三轮怪物冷却。

游戏的整体玩法就是一张地图,三个框框,怪物是无法选择逃避,但是其它的框框,比如宝箱,血泉,绷带,商店,铁匠铺,忘忧商店等都是能够直接取消掉的。

如果开宝箱遇到自己不想要的卡牌,觉得拿了这张牌会污染自己的牌库了,那么就可以退出去直接点x,然后框框会前进。

玩了一会,陈大狗就有种自己在升级打怪的感觉,但...卡牌和rpg融合在一起,竟然能够那么的融洽吗

在陈大狗的直播间里,直播间里的观众也是看的津津有味。

【这个游戏好像有那么点意思啊,有种闯关升级的味道了。】

【商店里刚刚65金币卖的那个斧头,发动普通攻击卡牌会复制一张卡牌,这是不是在暗示流派啊】

【技能随机获得装备,然后还有那么多装备可选,这个祝福也是个流派】

【怎么感觉好简单啊...好像没啥难度诶。】

【这游戏看着蛮不错的,我现在就去买一份!】

很快,陈大狗就一路通关,升级到了0级,同时也碰到了第三关的终关boss。

一个拿着刀的怪物。

00多的血...

唔,作为老卡牌选手,陈大狗的牌库组建的很完美,忘

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