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第948章 三种可能,两种对霸图不利(1/3)

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其实正常来说,轮回在这边的人少,所以其实地形对轮回更不利。

一马平川的地势,很远的距离就可以在视野中发现对方,人再多也有足够的时间调整,根本不用慌张,可是这张名为“七彩泉”的地图可不是什么平原。

地图上四个刷新点便是四片高地,其他地方也多有拔地而起的陡峭地势,这图,其实颇有几分高地峡谷图的风貌,只是这风貌被夹杂进的其他场景打得比较碎。

尤其正中的七彩泉风景和荒凉的高地峡谷完全就不是一回事。夹杂在荒凉当中的七彩泉区域树木郁郁葱葱,一大片泉水整个被树木撑起的林荫遮蔽。阳光透过枝叶碎裂在泉水水面上,反射出一道道七彩光柱,随着枝叶的摇晃中光柱不断在水面上被摇碎,留下一片迷幻的光影。

轮回三人此时自然走不到七彩泉,他们的路线被左右两边的高地所限制,而这一道峡谷的前方岔口处,霸图战队正自东边移动过来,正是电视转播方分析双方移动速度后判断出的相遇点。

或许他们的判断不那么精准,但在这个岔口,双方即将互相发现是必定会发生的事,现在人们所关心的只是互相发现时的距离会有多少,这,将双方的命运。

正常情况下没有人会觉得轮回三人能拿下霸图五个,那是奇迹,双一组合和吴启狼狈退走才是正常情况。

所以按理说地形应该对轮回不利才对。

但是因为吴启的存在,局势却恰恰相反。

残忍静默和双一组合有一段距离,目前的局势有三种可能。

一,双一组合先到岔路口,这样就能发现霸图五人,霸图只有张佳乐一个远程,两人的反应足以及时退回去不被攻击到或者损失一点点血量,但是吴启不会暴露,如果这时候吴启有地心斩首术或者潜行这样可以用来隐藏的打制技能,那秒杀张新杰的石不转几乎就是必然,双一组合要退走没有什么难度,霸图开局损失治疗加指挥核心,不利。

就算吴启的打制技能不是潜行或者地心斩首术,刺客要登上两边的高地也没多大难度,只要双一组合稍微拖住一下霸图就可以。

二,霸图率先抵达岔路口,这样轮回三人就会暴露,吴启暴露,三人只能撤,秒杀石不转什么的自然是不用考虑了,最多再找机会,但是在对手有防备的情况下再用这种战术成功的可能性简直不要太低。

三,双方差不多同时抵达,这样在看到彼此之前听脚步声发现对手不难,但是霸图并不知道吴启入场,只要双一组合能拖住,掩护吴启完成刺杀的可

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