第224章 力挽狂澜(2/4)
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问题是脆豆的心思不是为了稳固仇恨,只是向用这些技能来减少使用仇恨技能的比例,多腾出一些公共cd给输出技能用。
结果显而易见,虽然用了这些技能,但是拉的仇恨并没有稳定到哪去,而他打出的大量输出虽然也会产生许多仇恨,但仇恨的计算很复杂,即便是在输出这块,也并不只是就简单地拿着伤害数据去换算。
在攻击过程中,爆击、出血、下毒、破甲这各种各样的状况,统统都会产生许多附加的仇恨。
总而言之一句话,脆豆此时拉仇恨的手法,最终败给了疯狂输出玩家所制造出的仇恨,而且,他没有留下任何应急的手段。
好在有无敌最俊朗的出手。
骨龙托尔顿龙头一甩,扭向无敌最俊朗的时候,所有人都是松了一口气。无敌最俊朗此时也已经换了装备,护龙斧被收起,骑士剑和盾牌重新拿在手上,和托尔顿正面战在了一起。
“停止输出”辛露一面叫着,一边换了目标,开始对无敌最俊朗进行回复治疗。
boss被挑衅的状态下,虽安稳,却也是暗藏杀机。
因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的仇恨规则走的,所以当三秒或是五秒结束后,仇恨到底会是个什么样的情况,却还难说。
通常情况下,如果是t出手,那么秒里抓紧时间巩固,保证在挑衅状态结束后,boss的仇恨重新回归到t身上。而其他人停止输出,当然也是为了不要在这个时间还给t巩固仇恨制造压力。
所以此时其他输出连忙都准备停手,脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅,早把boss再度揪回来了,遗憾的是他没有,所以只好用点其他仇恨类的技能,是因为连忙巩固好仇恨,等挑衅状态结束后托尔顿的仇恨重新回到他的身上。
哪想他这一剑挥出去后,竟然是斩了个空。
这骨龙托尔顿居然是在此时朝旁扭出去几步。
别看这骨龙身躯庞大,但动作可一点不慢,这几步一挪,竟然是把脆豆的攻击给躲掉了。
如果仅仅是这样,脆豆肯定要立时破口大骂了。
只可惜托尔顿的这一走位,躲过的不仅仅是他脆豆的攻击,同时还有几位输出的。
这几位显然都是在辛露喊出指示后没来及中断攻击的,但是无敌最俊朗在挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击,自然也是有了走位,于是这么一带,就把
几个输出的攻击也给闪掉了。
这无疑也是一个
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