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第141章:收购Nexon!(1/7)

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对于nexon这家公司,或许在华夏的知名度并不算高。

但如果提及它前世在国内开设的华夏分部名称,或许只要对游戏稍有耳闻的玩家,都不会陌生。

世纪天成。

与楚君现在开设的君月韓国,岛国天鸟是一个概念。

将本土的游戏丢入其他国家的市场。

只不过对比起前世而言,蓝星上的文化封锁要更甚,还要面临本土各大游戏资本家的打压。

导致在国外想要成立一家游戏公司并且立足,是一件非常困难的事情。

如果说世纪天成的名字都不够响亮。

那么提起nexon旗下运营的游戏。

在前世华夏游戏的两千年初期一直延续到10年前后,这整整十年间,几乎都是nexon的霸权。

《泡泡堂》

《跑跑卡丁车》

《冒险岛》

《地下城与勇士》

《csol》

还有诸多没那么大名气但同样优秀的游戏,也是隶属nexon旗下。

这每一款游戏,都可谓是脍炙人口,火遍了华夏国内的大街小巷。

承载着当年玩家对时代的回忆。

当然了。

同时运营了这么多部霸权级游戏,并不代表着nexon的优秀。

如果仔细研究一下他的发家史。

你会发现,这就是韓国翻版的腾汛。

或者说,腾汛借鉴了他的崛起经验。

泡泡堂几乎从大框架上抄袭炸弹交互式游戏的鼻祖《炸弹人》

《跑跑卡丁车》也是从马里奥赛车的基础上做了细微的改动孕育而生,当年被任天堂告的飞起。

而《csol》虽然不涉及抄袭,但也并不是nexon自家研发的游戏,而是跟v社进行了合作。

简单来说,就是nexon投资了一部分,然后创意与企划都是由v社进行。

至于《冒险岛》跟《地下城》两款游戏,那就更加简单粗暴了。

买买买!

几乎没有一款游戏是自家公司推出的。

到这一步,是否有些似曾相似的味道?

没错,这正是腾汛崛起的方式。

能抄则抄,能买就买。

nexon抄《炸弹人》推出了泡泡堂,腾汛就抄泡泡堂推出了《qq堂》,甚至连版本更新都紧贴《泡泡堂》

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