第186章 回家水门的可行性(3/4)
他们的队形的是水门和带土在前,卡卡西野原琳护在左右,而委托人则是被保护在中间。
“水门队长,我感觉你那个时空间忍术很厉害啊,如果你在家里放一个苦无,再在战斗场地上放一些苦无,打累了就回去休息一会,然后再回去打对手一个措手不及,这岂不是无敌了。”带土突发奇想说道。
他越想越觉得这个“回家水门”的战术十分无解,恐怕只有请出无所不能的沐月仙人才能与之一战。
水门听完愣了一下,感觉带土的想象力方面蛮丰富的。
“虽然这个想法很不错,但飞雷神可没有你想象的那么方便。”水门微笑解释道。
“飞雷神的传送是有距离限制的,距离太远的话我就不能用飞雷神了。”
他的飞雷神并不是无限距离,而且距离越远消耗的查克拉也会越多。
“敌人也不会傻傻待在原地,我用飞雷神离开的那段时间他也能去其他地方。”
这个点其实有解决办法,那就是直接在敌人身上留下飞雷神印记。
但这又衍生出一个新问题,强大的对手水门很难在其身上留下飞雷神印记,弱的他不用在身上打上印记也能打败。
当然,主要还是第一个问题没办法解决,所以回家水门这个战术没办法实现。
“那就在中间多留下几把苦无呗,把几根短线绑在一起距离不就长了。”带土说完之后都有些佩服自己的机智了,一下子就解决根本问题。
“带土呀,忍者的查克拉可不是无限的。”水门露出笑容解释道。
这样折腾来折腾去,他就算在家休息一小时也白搭,还没到对手那边就已经消耗不少查克拉了,这种长距离传送是很消耗查克拉的。
“额,好像也是。”带土发现查克拉确实是一个问题。
比如他可以利用炎之呼吸特性极速单手一印释放忍术,理论上来说他只要一直放忍术就没有人能近他身,但查克拉不支持。
当到了晚上的时候,水门寻找了一个较为隐蔽的地方支起帐篷准备休息。
他们忍者是可以日夜兼程的赶路,但委托人是普通人,晚上得好好休息才行。
带土趁着这个机会继续和野原琳传授自己的任务经验。
“一定要注意卡卡西的话,如果卡卡西说肯定不会发生意外,那得小心,因为这时候就要发生意外了。”带土一脸严肃说道。
“不会吧?”野原琳感觉带土的话像是开玩笑,但带土的表情又像是真的。
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