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第二章:开局一条鲲(5/6)

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还是游戏对身份安排的bug?

不用询问,苏临就能推断出,那两名慌乱的囚徒绝对是‘玩家’,或者说是和自己一样的新手异人。

既然有山海游戏存在,副本什么的还标注了等级,那自然就有新异人和老异人,自己看来并不是被拉进来的唯一一个幸运儿,亦或者说是倒霉鬼。

之所以说是幸运儿,是因为苏临感觉这游戏看上去蛮有趣的,说那几人是倒霉鬼,则是因为这游戏看上去不是一般的危险。

若排除掉他们是用什么潜行技术意识进入这个‘游戏空间’的可能性的话,那么所谓的抹杀,应当就是真正抹杀他们的生命,死亡便是真正的终结。

任务失败无惩罚?

你都被处刑了,哪里还需要山海游戏亲自处罚?

现实不像小说,没有小可爱在这里大声嚷嚷是谁把她/他抓过来的,赶快结束这种整人活动之类的话,山海游戏超凡的力量,在人脑海中输入的信息完完全全告诉了新异人们自己正在遭遇超自然事件。

山海游戏对玩家的警告是提示音在耳边响起的,抹杀两字咬的格外重,苏临不认为有人会无视。

事实上那两名看上去很慌乱的异人,尽管面色苍白,紧紧的抓着地牢的栏杆外,并没有做出任何出格的行动。

这也是符合人潜意识的自我保护心里的,在陌生的环境,不了解情况的时候,有时候什么都不做,静观其变也是一种比较得当的应对方式。

莽撞的大喊大叫,或是激动的求助他人,都容易引发不可预计的后果。

当然,这两人也未必思考了那么多,只是因为害怕到不敢乱动罢了。

苏临思索着,又打开菜单,扫了眼自己的个人详情。

【异人1166400号】

种族人族

称号暂无

职业暂无

阵营暂无

生命值100%

魂能值100%

体质4点

力量4点

敏捷5点

精神10点

魅力9点

幸运5点

如游戏菜单一般,将意识专注于一个栏目,还可以看到详解,生命值很好理解,大概就是血量,魂能是释放技能所需要的‘蓝条’,也会随着自己的精神疲惫度而减少。

关于属性点,系统标注的是,除幸运属性外,5点属性大概是一个正常成年男性的平均值。

力量决定负重、攻击,又与敏捷共同影响奔袭速度,

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