279 版本太低了(2/3)
这是一个很漫长的过程。”他一边说一边拿过来一份厚厚的文件,“这里面有我们特意挑出来的一些资料,伱要不要看看?”左真伸手:“可以。”拿过文件,左真就开始翻阅起来,帕基特诺夫这时也凑过来一起查看,这也让几个工程师更加笃定帕基特诺夫才是左真背后的技术大拿。大约看了几分钟,左真就疑惑的问:“这些资料不全吗?”“嗯?”几人一愣。“我看这资料里面关于电路布局的设计只是寥寥几笔就说完了,还是说你们还没正式开始电路布局的环节?”“呃……当然是有的,不过那个比较复杂。”几人都很意外左真这么快就发现他们准备的资料不足这件事。他们的研究肯定是按部就班的,但电路布局的相关研究现在其实有点混乱,他们还没整理呢,这让左真突然问出来他们还一时半会有点回答不上来。“那给我看看电路布局的资料吧,你们这应该有专用的集中版本管理数据库吧?直接调取出来就行。”“集中版本管理?”几个人听到左真这个词汇后感觉莫名熟悉,但又有点懵。左真诧异:“你们应该有这个吧?难道说你们已经进化到分布式版本控制管理了?”一听到分布式版本,几个人明显比刚才更加茫然。左真略一思索,瞬间就明白了怎么回事。“话说,你们不同小组进行研究工作更新的资料都是怎么做的?”“这个……我们就是实时的有几个人专门把研究资料统计到一台电脑上。”“本地控制?没有服务器吗?按理说现在应该有局域网服务器管理版本了吧?”“这……”左真回忆了一下,在他前世所谓的版本管理控制早就已经上升到云端共享,技术研究的资料发布那几乎是以毫秒来计算的。这边研究员刚刚把一些资料研究出来,下一秒就已经出现在内部共享平台里和其他研究员实时共享。如果按年代来算,左真感觉这个时候差不多也进化到最基础的局域网共享服务。可看情况到现在为止这边还在用最早期的版本控制管理系统。也就是有几个专员将研究资料传输到指定电脑,然后不同的研究员再去专用的电脑浏览相关资料。这一来一回效率可想而知。左真现在在开发游戏的时候都已经早就开始使用相对高级点的集中化控制,也能做到团队间实时共享开发进度和资料。“小左同志,不好意思,看来我们这边准备的还不太足,这样吧,到
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