27 被放慢的脚步(1/3)
在曰本,也有很强烈的自尊感。
这个叫做耻文化,但是大多时候却都只是光说不练。
在场的几个高管对于中村晃所说的内容都有些难以理解。
这样做有什么意义吗?
他们无法理解,左真自己倒是清楚得很。
意义肯定是有的,那就是有了国货之后,闪存的成本就能跟着降低,自己就能做出更好的游戏,然后卖得更好。
但这些人似乎暂时还想不到这么远。
山内敲了敲桌子让话题转回来“先不考虑这个真实游戏的行为动机,就只是说怎么样让真实游戏的新游戏开发受阻。”
这才是现在要解决的问题,华夏是不是在研究什么新技术和他又有什么关系。
专门负责应对世嘉的那位高管摇头说“不,我觉得还是有一定关系的。”
“什么关系?”
“真实游戏应对课的人已经分析出来了,他们就是希望华夏国家研究出更低成本更高容量的闪存芯片,这样他们就可以更容易的开发最新游戏,那么……”
山内立刻回答“你的意思是说闪存芯片是他们这次游戏开发的重点?”
应对世嘉的部门高管点头“应该是这样的。”
“那就有方向了,得想办法让这个闪存芯片的研究减慢甚至停滞。”
“可是……这是华夏国家的行为,咱们只是一个游戏公司。”
是啊……
几个人再次头疼起来。
现在是明知道真实游戏在做什么,但好像又无计可施。
一个高管提议道“那我对真实游戏进行舆论打压呢?就打压他在做的游戏是垃圾什么的。”
众人像是看傻子一样的看着他,让他有点慌。
山内不悦的说“幸亏你是专门负责卡带生产的高管,要是你是其他方向的负责人,就伱这句话我就应该把你给踢出管理层。”
这人立刻一哆嗦,一句话都不敢说了。
舆论打压,如果这种手段好用的话之前就不会连续被真实游戏打脸了。
之前的三国系列,还有最近的最终幻想。
这两个例子可是摆在眼前呢。
ng都安排了相应的舆论应对方式去打压,但效果呢?反而最后成为了被嘲讽的一方。
这就证明真实游戏本身确实有实力,不是能被舆论轻易打压的。
有实力的人无惧任何舆论打压,同时舆论还会反过来成为他们饭打脸的利器。
现在再这么
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