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253 重心不在这 第三更(3/3)

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尽脑汁的思考着剧情的发展。

其实支线剧情故事只需要有一个简单的流程就行,这要是其他的游戏,估计就是完全走个过场了。

毕竟现在正经讲故事的游戏都没有多少呢,主线剧情能做得好都已经会很吸引人。

但是左真给了他们一个要求,那就是让支线剧情的设计不能比主线故事差多少。

这就是眼下这个剧情设计师最头疼的地方。

“遇到困难了?来,跟我说说这个剧情你想怎么写。”

左真的声音在这人身后响起。

但这人好像还没意识到,还以为是哪个同事跑过来凑热闹,于是他随口回答起来。

“你看就是我想设计一个这个村长委托主角消灭掉村庄外的怪物的任务,我想了好几个设定,但都感觉不太行。”

在这人的屏幕上列出了几个不同的剧本。

其中有之前就完成村长的任务,然后村长给角色讲述这个怪物多可恶。

但这个剧情就比较直白,没有什么噱头,估计自己设计完了可能都没有什么印象,这样的肯定不能满足社长的要求。

“咱们的社长真的要求好高啊,只是支线任务也要非常优秀才行。”

“社长毕竟想要尽善尽美,至于这个剧情嘛,我倒是可以有几个建议,比如说你可以将这个怪物设定为村长的儿子,他的儿子无意中变成了怪物或者是其他的什么,而村长为了整个村庄的安危,哪怕是自己的孩子也只能痛心疾首的要求玩家消灭,至于拓展剧情嘛,你可以接着想。”

“嗯?”

这人微微一愣,随后开始喃喃自语“好像有点意思……如果是这样的设定的话,那么玩家即将击败怪物的时候村长还可以跑出来……不,那样就太俗套了,应该让村长之外的人跑出来阻止玩家,并且说出实情,而村长还是毅然决然的……啊啊!社长!”

就在这人一边顺着左真的剧情构思的时候,他也想要看看给自己建议的人是谁,然后他猛然就看到给他建议的人竟然是社长本人,整个人顿时一激灵。

(本章完)

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